Спам 1 героя дает лучшие результаты с точки зрения MMR, но чтобы стать лучшим игроком в Dota, вам нужно выучить хотя бы одного героя в каждом игровом стиле ниже.
Таким образом, вы будете более универсальными, но что еще более важно — у вас будет более глубокое понимание Dota в целом.
- Учимся игре на фарм керри героях в Доте 2
- Как надо играть на таких керри?
- Изучите активных керри героев 1 позиции в Доте 2
- Изучить мидеров и коров 1/2 позиции в Доте 2
- Изучаем передовых кор героев. 1/2 позиции на миду и в легкой линии
- Изучаем ганкеров 2 позиции на миду в Доте 2
- Учим универсальных мидеров и коров 1-2 позиции в Доте 2
- Учим героев давления 1-3 позиции в Доте 2
- Изучите инициатора / контр-инициатора поз. 3/4 героя
- Учим жадности с героями 4 позиции
- Как играть за активного суппорта 4-5 позиции
- Изучаем героя 4-5 позиции
- Учимся играть на полноценного суппорта 5 позиции
Учимся игре на фарм керри героях в Доте 2
- Самые мощные герои, которые имеют главную силу в Dota – это керри 1 позиции.
- Они имеют золото и опыт в приоритете.
- Если враги научатся определять ваши долгосрочные приоритеты и понимать ваши краткосрочные решения, то керри не поздоровится.
https://www.youtube.com/watch?v=miCf-Ak15CY
Как надо играть на таких керри?
Жёсткие керри включают в себя возможность много фармить сплитпушем, часто рушить и ломать тавера в соло за считанные секунды.
- Они участвуют в драках с низким риском, потому что смертельные случаи чрезвычайно наказуемы для долго раскачиваемых коров.
- Жадный, более эгоистичный, ориентированный на долгое время игры.
Приоритеты: перехитрить вражескую команду и использовать свое преимущество в ресурсах, чтобы выиграть в середине / конце игры.
Распространенные ошибки:
- Сражаться до того, как вы будете готовы и рисковать ненужными смертями.
- Чрезмерное преимущество в фарме. (Такие смерти намного, намного дороже для нашего героя, чем для любого другого в Dota.
Вам нужно научиться безупречному позиционированию на карте в середине / конце игры — чтобы избежать смерти, но при этом замаксить свой фарм и оказать давление на команду противника если возможно.)
Фармить слишком долго. В хороших ситуациях, как только вы достигнете своего времени, вы должны иметь уверенно вести за собой игру и форсировать драки.
Это особенно важно для Керри, способных уничтожить 5 человек.
В плохих ситуациях вы должны заметить моменты, когда ваша команда просто не может позволить себе больше играть в 4v5 и начать вносить свой вклад.
Игроки для просмотра: Миракл, Артизи, Ана, Ам, Никобаби, Матумбамен
- Герои: Медуза, АМ, Алхим, Спектра, Морф, Террорблейд, Свен, Нага Сирен, Фантом Лансер, Войд.
Изучите активных керри героев 1 позиции в Доте 2
Отличные герои, узнавшие, что фармеры могут быть могущественными создателями пространства, а не только захватчики и уничтожителями врагов.
Большинству из этих героев необходимо найти хороший баланс между боем и фармом, что обычно означает использование боевых моментов как можно лучше.
Приоритеты: Игра очень активна, но в то же время не оставайтесь совсем без фарма. Вы создаете свое собственное пространство (с помощью команды) и используете его эффективно.
Распространенные ошибки: пассивная игра, как если бы вы были хард-фармером.
Вы можете позволить себе делать это только в течение коротких периодов времени, чтобы получить важные уровни / предметы.
Игра слишком пассивная с такими героями обычно означает, что вы отстанете от врагов. Единственно возможный вариант, если вы являетесь единственным реальным керри команды и если вы решите это сделать, вам нужно создавать предметы для ускорения своего фарма (Battlefury, Maelstrom, предметы на ловкость и т. Д.)
Игроки для наблюдения: Matumbaman, Nikobaby, Ana, K1Hector, Nisha, Agressif
Герои: Урса, Блудсикер, Чаос Найт, Фантомка, Сларк, Джаггернаут.
Изучить мидеров и коров 1/2 позиции в Доте 2
Коры не все связаны с фармом или борьбой — ваш фактический стиль игры в боях также отличается.
Керри — великие герои, которые учатся правильно позиционировать и распределять время в боях.
Приоритеты: безупречное расположение и время боя — вступайте в бой в нужное время, оставайтесь позади своих передовых героев и уходите, пока все не обернулось слишком плохо.
Распространенные ошибки: чрезмерное рвение. Вы не можете начинать драки самостоятельно, а перерасход сил и скилов в боях будет стоить вам жизни.
Игроки для просмотра: W33, Qojqva
Герои: Снайпер, Тинкер, СФ, ВРка, Тракса, Зевс, Вивер
Изучаем передовых кор героев. 1/2 позиции на миду и в легкой линии
- Противоположность тонких прокастеров.
- Качественные герои, которые могут быть активными и руководить вашей командой.
- Хорошие герои для изучения атакующего позиционирования в боях.
Приоритеты: форсирование боев в нужное время.
Пуштьте лайн впереди всех, пока ваши товарищи по команде стоят позади вас.
Координирование вашего позиционирования с товарищами по команде с сохранениями, контр-инициацией и т. Д.
Распространенные ошибки: Играть слишком оборонительно в боях. Вы должны быть стеной, которая стоит перед вашими уязвимыми союзниками и вашими противниками.
Вы — неблагоприятный герой, чтобы сосредоточиться в бою, поэтому вы хотите, чтобы враги не фокусили ваших товарищей по команде в первую очередь.
Чрезмерная растяжка в боях: вам нужно держаться поближе к своей команде. Чрезмерная погоня убьет вас или ваших более уязвимых товарищей по команде.
Игроки для просмотра: Миракл,Матумбамен, Фата, Сомнус М
Герои: ВК, Темпларка, Тролль, ДК, Гуля.
Изучаем ганкеров 2 позиции на миду в Доте 2
Активный поз. 1 герои часто двигаются вместе с командой, в то время как некоторые активные мидеры имеют возможность делать ходы самостоятельно.
Такие герои позволяют вам научиться использовать лидерство и силу своего личного ресурса, чтобы диктовать темп игры и создавать пространство для своей команды, не пренебрегая ростом собственных ресурсов.
Приоритеты: использовать свой ранний и средний игровой уровень и время прохождения предметов, чтобы создать как можно больше пространства и давления на вражеских керри, в то же время эффективно нападая на врагов.
Распространенная ошибка: чрезмерная агрессия. Большинство из этих героев достаточно универсальны и готовы хорошо адаптироваться к различным стилям игры. Однако они часто перегибают палку.
Попытка слишком много заработать, когда нет хороших возможностей для ганкинга, — это хороший способ ошибиться, умереть и покалечить себя в игре.
Игроки для просмотра: Topson, Abed, мидер Sumail, мидер MidOne
Герои: Квопа, Клинкз, Шторм, Лина, Пак, Эмбер, Войд Спирит.
Учим универсальных мидеров и коров 1-2 позиции в Доте 2
Универсальные герои, чтобы научиться использовать тайминги, вызывая драки из 5 человек.
Такие герои редко бывают активными сами по себе, но их сильные боевые особенности делают их идеальными, чтобы быть агрессивными и объединяться со своей командой.
Приоритеты: Осознание важности таймингов уровня и предмета. Понимание игры максимально быстрое. используйте указанные сроки, чтобы взять цели вместе с вашей командой и получить контроль над картой.
Распространенные ошибки:
- Чрезмерная агрессия: рисковать, когда вы не готовы, — это простой способ умереть и отложить важные боевые моменты на потом.
- Слишком пассивная игра: недостаточно быстрое выполнение важных элементов означает, что вы можете упустить свой шанс получить преимущество в игре.
Игроки для просмотра: Topson, Somnus M, mid Matumbaman и mid Fata, NoOne
Герои: Профетка, Разор, Гирокоптер, Некрофос, Вайпер, ОД.
Учим героев давления 1-3 позиции в Доте 2
Эти герои обычно не активны в плане ходов — вместо этого они оказывают огромное давление на вражескую команду, постоянно продвигаясь по линии и вызывая реакцию противника. В то же время их очень трудно поймать и убить.
Приоритеты: доминирование и постоянное давление на вашу часть карты, вызывая реакцию противника;
Распространенные ошибки: Слишком статичны на карте: даже если вы проводите большую часть своего времени, доминируя и довлея на определенную часть карты, вам все равно нужно учиться, когда вы нуждаетесь в боях или когда вам нужно идти и оказывать давление на другого место расположения;
Игроки для наблюдения: Zai, Mind Control, Matumbaman, Qojqva, Topson, NoOne.
Герои: Бруда, Тимберсоу, Лон Друид, Лешрак, Энча, Бристлбек, Люкан.
Изучите инициатора / контр-инициатора поз. 3/4 героя
Два абсолютно жизненно важных навыка для командных боев: инициация и контр-инициация;
Один требует осознания карты и чувства игры, другой — терпения и осознания борьбы;
Приоритеты: В поисках идеальных возможностей для боя;
В ожидании хорошей возможности контролировать большую часть вражеской команды во время командного боя;
- Распространенные ошибки: Пассивная игра: если вы являетесь инициатором в команде, вы должны быть тем, кто проявляет инициативу и ищет благоприятные возможности для борьбы
- Нетерпение: прыгать в стратегически нежелательный бой как инициатор плохо, потому что вы можете втянуть всю свою команду в плохую ситуацию;
- более того, если контр-инициатор прыгает слишком быстро, это означает, что вы можете упустить лучшую возможность через несколько секунд, когда начнется битва, и герои начнут сгущаться.
Герои: Шейкер, Никс, Клок, Акс, Тайд, Слардар.
Учим жадности с героями 4 позиции
Жадная поддержка — хороший способ узнать, что ресурсы не только ценны для керри, и что некоторые герои могут стремиться получить важные основные предметы и поразить сильными таймингами, не будучи преданным фармером с самого начала игры.
- Приоритеты: баланс между регулярными обязанностями поддержки и поиском необходимого места и времени, чтобы получить собственный фарм и важные предметы;
- Распространенные ошибки: слишком эгоистичная или слишком бескорыстная игра: любая экстремальность обычно вредна для таких героев.
Один означает, что вы не вносите достаточный вклад в создание пространства и контроля на карте, другой — что вы не получаете достаточно ресурсов и что ваше влияние в середине / конце игры будет намного ниже, чем ожидалось.
Игроки для просмотра: GH-, Yapzor, Cr1t
Герои: Шэдоу Шаман, Котел.
Как играть за активного суппорта 4-5 позиции
Суппорт, пожалуй, самый влиятельный герой в начале игры. Научиться играть за него — отличный способ эффективно вращаться и всегда находить способы быть полезными по карте без необходимости в большом количестве ресурсов.
Приоритеты: всегда оставаться активным на карте там, где вам больше всего нужно
Использовать туман войны, чтобы сделать ваши ходы менее предсказуемыми
Распространенные ошибки:
- Пассивность: ваше время в начале игры драгоценно — используйте каждую секунду
- Чрезмерная агрессия: в качестве поддержки вы будете недостаточно сильны и лишены фарма. Это означает, что чрезмерная агрессия может привести к ошибкам и ненужной гибели.
Иногда вашего присутствия, беспокойства и даже неудачных попыток убийства достаточно, чтобы оказать давление на вражеских игроков, и вам не нужно пытаться получить убийство противника любой ценой.
Герои: Пудж, Рубик, Лион, Мирана
Изучаем героя 4-5 позиции
В отличие от героев поддержки — плеймейкеров, которые отлично подходят для инициации ротации ганков, саппорты 5 отлично подходят для прогулок с активными игроками в их команде и для проведения полномасштабных командных боев.
Это, вероятно, самый типичный стиль игры поддержки, и он не требует интенсивной механики, что оставляет вам много свободного времени, чтобы тратить деньги на просмотр всей карты и ведение своей команды в голосовом чате.
Приоритеты:
- Обеспечьте хорошую стадию игры на линии для ваших партнеров по линиям
- Придерживайтесь своих активных товарищей по команде и участвовать в боях.
- Самое главное — используйте свое свободное время, чтобы выиграть войну вардов. Всегда юзайте голосовой чат, чтобы помочь своей команде.
Распространенные ошибки:
Ничего не делать: тот факт, что ваша роль не позволяет вам постоянно быть активным на карте, не означает, что вы просто стоите на месте.
Берите баунти и ставьте варды, посмотрите на позицию и предметы вражеской команды. Напоминайте важные моменты в голосовом чате, направлять вашу команду и т. д.
Герои: Джакиро, ЦМ, Лион.
Учимся играть на полноценного суппорта 5 позиции
Идеальная роль для изучения отличного защитного позиционирования в боях с точными таймингами для заклинаний.
- Приоритеты: отличное расположение и время в боях: оставаться в безопасности в бою, но достаточно близко, чтобы иметь возможность мгновенно реагировать и спасать своих товарищей по команде.
Распространенные ошибки:
- плохое позиционирование: вы уязвимая поддержка, и преждевременная смерть в битве означает, что вы не сможете использовать свои спасительные механизмы, на которые опирается ваша команда.
Если у вас есть спасение, очень важно, чтобы вы вообще не умерли в бою, чтобы иметь возможность помочь своим товарищам по команде после сражения и сохранить агрессию для достижения целей.
Герои: Дазл, ШД, Оракл, Аббадон.