Все, что нужно знать новичкам про Dota Auto Chess

как играть в dota auto chess гайд

Моментальная популярность «шахмат» объясняется не только ее связью с уже популярной Дота 2, но еще и тем, что в ней реализован старый механизм «Легко научиться, тяжело стать мастером». Легко разобраться, как играть в Dota Auto Chess, ведь достаточно просто покупать и переставлять фигуры по доске, но для того, чтобы побеждать, нужно учитывать массу игровых тонкостей и особенностей.

Как играть?

Главный персонаж, подконтрольный игроку – это курьер, через которого выполняются все манипуляции. Курьер имеет несколько навыков:

  • Передвинуть фигуру (используется на фигуру, после чего выбирается клетка на доске или в резерве).
  • Вернуть фигуру в резерв.
  • Продать фигуру (фигуры с одной звездой продаются по стоимости покупки. Остальные – дешевле «собирательной» цены).
  • Поменять фигуры в магазине (стоимость – 2 золотые).
  • Получить 4 опыта (стоимость – 5 золотых).

Начинается игра с того, что перед игроком появляется магазин с пятью доступными в нем фигурами для покупки. Этот список автоматически обновляется с каждым ходом, но можно закрепить текущую выдачу, нажав кнопку слева внизу.

Сначала доступны только фигуры со стоимостью в 1 золото, но с ростом уровня будут выпадать и более ценные герои. Чем выше уровень, тем больше шанс на выпадение сильных персонажей и, соответственно, меньше шанс получения в магазине слабых героев.

Опыт для повышения уровня дается каждый ход по 1 очку, а также покупается в магазине. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно будет для получения следующего. Помимо шанса выпадения фигур, уровень также открывает возможность размещения на доске большего количества фигур (их число соответствует уровню).

Все игроки на поле могут только защищаться от случайно попадающихся им противников. Противниками являются или фигуры других игроков, или крипы, в зависимости от хода. Управлять фигурами во время раунда невозможно – они сами атакуют и используют свои способностями. Бои с игроками проводятся просто на выживание, в то время как из каждого убитого крипа может выпасть какой-нибудь предмет, который потом можно будет отдать фигурам.

Если бой выигрывается, игрок получает +1 к золоту; если проигран – его курьер получает урон в зависимости от количества и силы фигур противника, оставшихся на доске. Таким образом, к примеру, если вы остались с кем-то один на один и победили его на своем поле, это еще не говорит о том, что вы нанесли ему урон, так как на его поле, возможно, ваша доска проиграла.

Игрок выбывает, если его курьер потерял все здоровье. Побеждает последний оставшийся на поле боя.

Комбинации Dota Auto Chess

Фигуры можно не только покупать, но еще и объединять между собой. Собрав три одинаковых героя на доске или в резерве, они автоматически объединятся в юнита второго уровня. Собрав три одинаковые фигуры второго уровня, вы получаете уже третий, максимальный уровень данного героя.

Также из персонажей выстраиваются различные комбинации по расам и классам. Более подробно о способностях, расах и классах разных героев вы можете узнать, открыв «Список фигур» в верхней левой части экрана во время игры.

Лучшие комбинации для новичков в Авто Чесс

Среди самых простых и эффективных комбинаций для новичков можно выделить следующие:

Рейтинговая система Auto Chess

Рейтинговая система Дота Авто Чесс мотивирует пользователей выиграть. Итоговый результат каждого поединка для пользователя рассчитывается так: игроки, занявшие места ниже него, повышают его рейтинг, а те, кто выше – понижают, и разница идет в зачет. Чем выше ранг побежденных, тем сильнее поднимется ранг. Таким образом, даже за четвертое место можно получить повышение, и постоянно выигрывать не обязательно.

Ранги выглядят следующим образом:

  1. Пешка
  2. Конь
  3. Слон
  4. Ладья
  5. Король
  6. Ферзь

При этом каждый из них подразделяется на 9 уровней, за исключением Короля и Ферзя. Король – это промежуточный ранг между Ладьей и Ферзем, не имеющий уровней. Пользователи с рангом «Ферзь» уже разделяются на места (точно так же, как игроки Доты 2 с рангом Титан).

Экономика в Dota Auto Chess

Экономика – основной игровой элемент. В начале каждого раунда игроку даются монеты, количество которых складывается из нескольких факторов:

  • Стандартный прирост: +5
  • Победа в раунде: +1
  • Серия побед: +1-3
  • Серия поражений: +1-3

Помимо этого, существует такое понятие как «инкам». В конце раунда начисляется дополнительное золото в размере 10% от монет в банке игрока, вплоть до бонуса +5 золота за 50 золотых в запасе.

Расстановка фигур

Сначала большинство новичков действует по простой системе – фигуры ближнего боя ставятся в первый ряд, а дальнобойные – во второй. Со временем уже приходит понимание того, что данная стратегия не является универсальной, так как далеко не все ближнебойные фигуры могут держать удар в ответ, а дальнобойным нередко полезно стоять впереди за счет их высоких показателей или необходимости в мане.

Практически у каждой фигуры есть активная способность, которую она использует после того, как получит 100 маны. Мана не регенерирует сама, а накапливается только за наносимый и получаемый урон. Именно поэтому, к примеру, персонажей с особо важными заклинаниями ставят часто вперед, чтобы быстро конвертировать получаемый урон в ману.

Также расстановка должна учитывать и особенности доски противника. Если она изобилует массовыми заклинаниями, стоит распределить героев по всему полю, а если там, например, убийцы, нужно будет позаботиться о том, чтобы спрятать хлипких героев, ведь убийцы могут запрыгивать за спину.

Запомнив все эти тонкости игры в Dota Auto Chess, вы обеспечите себе максимум побед и сможете быстро добраться до высоких рейтингов.

Оцените статью
Dota underlords & Dota auto chess & Dota 2
Добавить комментарии

Все, что нужно знать новичкам про Dota Auto Chess
Стендин
Игроки Стендины – кто это такие в Доте 2?