- Способности Антимага в Доте 2
- Первая способность Антимага — Mana Break
- Вторая способность Антимага — Blink
- Третья способность Антимага — Counterspell
- Ультимативная способность Mana Void
- Прокачка способностей на Антимаге
- Таланты Антимага в Доте 2
- Гайд на Антимага в Доте 2
- Гайд по игре на Антимаге в начале игры
- Как играть на Антимаге в середине игры
- Поздняя игра на Антимаге
Способности Антимага в Доте 2
Первая способность Антимага — Mana Break
Mana Break — отлично подходит для защиты крипа дальника, так как у него есть мана, а при сжигании он наносит дополнительный урон. В сочетании с бонусным уроном от Quelling Blade не попасть по нему практически невозможно.
Сильный способ преследовать своих врагов на линии и периодически харасить. Бонусный урон нельзя игнорировать. Кроме того, он сжигает ману пораженных врагов, не давая им использовать какие-либо способности и заставляя их тратить свое золото на расходные материалы для регенерации маны.
Ваши иллюзии также выигрывают от этой пассивной способности, создавая такие предметы, как Манта Стайл. Всё это экономически эффективно на Anti-Mage. Кроме того, бонусный урон, наносимый Mana Break, также увеличивает Лайфстил и Cleave, увеличивая эффективность Battle Fury и таких предметов, как Satanic. Сожженная мана не стакается с Diffusal Blade, как бы заманчиво это ни звучало!
Вторая способность Антимага — Blink
Blink позволяет быстро перемещаться по карте, быстрее фармить, а также легко присоединяться или выходить из боя. Время его перезарядки относительно короткое, всего 6 секунд (4 с талантом), но имейте в виду, что ваша мана может истощиться крайне оперативно. Это обычно происходит, когда вы сосредоточены на фарме или на том, чтобы добраться до определенной части карты.
Всегда переключайте свои Power Treads на Интеллект, когда вы планируете использовать Blink. После успешного Блинка Антимаг может вернуться к ловкости или силе, как вам больше нравится. Важно всегда делать это, особенно на ранних этапах матча, так как это позволит сэкономить много маны. Тем самым вы сэкономите и золото, потраченное на предметы для регенерации маны.
Может использоваться для избегания попадания скилов врагов по вам (мгновенный блинк, когда вас пытаются поразить заклинанием. Например, Сюрикен Баунти Хантера, Царство теней Dark Willow). Если вам нужна мана, купите несколько Кларити и принесите себе, чтобы вы продолжали заниматься фармом и быстрее восстанавливали свою ману.
Третья способность Антимага — Counterspell
Counterspell делает Антимага очень устойчивым к магическим повреждениям. Может также стакаться с предметами и другими способностями или аурами, которые дают сопротивление магии.
Очень эффективен против таких героев, как Лион, так как вы можете отражать любые его способности, если правильно рассчитываете Counterspell.
Если вы планируете использовать телепорт для выхода из неприятной ситуации, всегда используйте способность Counterspell перед началом телепортации. Последующее использование заклинания вообще отменяет телепортацию.
Пассивка может быть отключена с помощью «Break». Помните о способностях и предметах, которые могут применить этот эффект (например, Сильвер Эдж, скил Nethertoxin Вайпера). Антимаг становится уязвимым для заклинаний.
Несмотря на то, что бонусное сопротивление магии делают заклинания не очень эффективными против Anti-Mage, когда вы играете против героев с несколькими отключениями. Стоит подумать о создании Black King Bar, чтобы сделать вас неудержимым. Конечно. если у них также нет заклинаний, которые пробивают магический иммунитет, например, Fiend Grip. В этой ситуации Линка уже может помочь.
Ультимативная способность Mana Void
Mana Void наносит урон основной цели, а также окружающим ее целям. Когда враги находятся рядом друг с другом, всегда используйте Mana Void на противников, у которых не хватает маны. Вы можете просто нажать на врага в ожидании того, чтобы проверить, сколько маны ему не хватает до максимума. Оцените ущерб, который вы собираетесь нанести.
Может также использоваться для отмены способностей с кастом и телепортации, так как мини-оглушение применяется к основной цели при наложении Mana Void (например, отменяет Ward Doctor’s Death Ward). Не бойтесь использовать его во время фарма на крипа, у которого, например, было 400 маны, а стало 0.
Ваш ульт будет наносить 320/380/440 урона, что может значительно помочь фармить перед Battle Fury или фармом эншентов, так как они не имеют магического сопротивления. Mana Void можно улучшить с помощью Aghanim’s Scepter. Это увеличит длительность оглушения до 1,3 секунды, а также увеличивает время восстановления +100 секунд на самую продолжительную способность противника, которая использовалась, если цель была убита в течение 1,3 секунды после наложения ультимейта
Прокачка способностей на Антимаге
- Приоритет прокачки скилов R> W> Q> Е
Мы сосредоточимся на Blink, потому что он позволяет вам быстро перемещаться по карте и фармить, участвовать в боях, а также убегать при необходимости. Сжигание маны увеличит ваш урон, а также вашу скорость фарма, так как у большинства крипов в лесу есть мана, то есть вы будете наносить им больший урон.
Это также относится к вражеским героям, так как вы будете сжигать их ману больше с каждым уровнем прокачки Mana Burn. Прокачайте на единичку в начале игры Counterterspell. Это должно служить вам достаточно хорошо до лейта в игре. Как всегда, всегда качайте ульту, когда это возможно!
Таланты Антимага в Доте 2
- +10 к силе — дает вам 200 единиц здоровья, то же самое, что и у предмета Ogre Axe, а скорость атаки на 15 меньше, чем у Glove of Haste. Anti-Mage имеет хороший прирост ловкости и покупает предметы, которые дают ему скорость атаки, но его максимальное здоровье иногда очень низкое, что делает его уязвимым для физического и чистого урона.
- +325 к дальности применения Блинка. Талант хорош в сочетании с талантом 20 уровня. Позволяет перемещаться быстрее по карте, а также лучше работает для побега из драки. +12 к ловкости не так сильно, но это может хорошо сыграть в очень сложной игре, которую вы проигрываете рано и должны сражаться уже в раннем мидгейме.
- -2 секунды кулдауна Blink — хорош в сочетании с талантом 15 уровня, дает вам еще большую гибкость для перемещения по карте и выхода из различных ситуаций.
- + 20% к сопротивлению магии от Counterspell — позволяет практически полностью игнорировать магический урон, что делает его вовсе не проблемой. Сопротивление магии на 90% означает, что вас в принципе невозможно быстро уничтожить, другой талант крайне ситуативен, поскольку большую часть времени вы можете убить людей до того, как у них станет мало маны.
Гайд на Антимага в Доте 2
Гайд по игре на Антимаге в начале игры
Фармим! Все, что вам нужно сделать, это получать ластхиты по крипам и попытаться запугать тех, кто приближается к вам, с помощью Mana Break. Они не должны использовать свои навыки, но попробуйте позже проверить, есть ли у них Enchanted Mango или Soul Ring.
- Не переусердствуйте, ваш единственный реальный потенциал убийства находится на 6 уровне благодаря Mana Void или с помощью работы ваших саппортов. Если вы видите, что кто-то собирается применить на вас навык, подумайте об использовании Counterspell, который может дать больший потенциал уничтожения на ранней стадии.
- Не бойтесь блинковаться на большие или маленькие стаки рядом линией, чтобы также фармить их. Старайтесь вообще не умирать, уничтожать кого-то по возможности. размер — это не выгодная сделка в вашем случае. Вам действительно нужен Battle Fury, чтобы победить в игре.
- Не тратьте слишком много времени на попытки уничтожить кого-то, так как это может оказаться менее эффективным, чем если бы вы просто занимались фармом крипов. Не бойтесь заходить в леса, если у вас есть Кольцо на здоровья.
Если вы не можете получить ластхиты на своей линии, то это лучший выбор. Кроме того, не стоит бояться смены линии передвижения. Часто безопаснее ли уйти в харду – сложную линию. Поменяйте линию со своими союзниками. Они сильнее на старте, и вам легче иногда стоять против вражеского керри лицом к лицу.
Как играть на Антимаге в середине игры
У вас должен уже быть Battle Fury, начните сплитпушить и фармить. Это является вашей целью. Вступайте в бои, когда враг сражается со всей вашей тимой на равных или когда он слаб.
Антимаг не очень силен в начале и середине игры, но вы эффективны с Mana Burn и Mana Void против целей с высоким запасом маны, таких как Skywrath Mage и Leshrac. Умение истощать ману и разыгрывать свой ульт, когда их запасы маны о.пустеют, будет разрушительным. Это влияет на основного противника, так и на тех, кто их окружает.
Еще одна ситуация, за которой нужно следить и реагировать — если враги перенаправляются из другой части карты на пуш. Используйте телепорт и попытайтесь помочь своим товарищам по команде. Постоянная готовность к телепортации позволит вам реагировать на атаки противника и потенциально получать некоторые убийства, в то же время помогая вашим товарищам по команде выжить, выиграть бой или хотя бы не проиграть.
Сосредоточьтесь на мини-карте и движениях врага, так как они попытаются сгруппироваться и убить вас. Вы будете уязвимы до тех пор, пока не сможете взять себе Manta Style, так как любые отключения, включая сайленс можно будет игнорировать.
Не стесняйтесь использовать все свои ресурсы, чтобы сбежать, когда ситуация ужасна! Вам нельзя погибать – это главное для Антимага.
Blink и Counterspell могут быть использованы, когда вы ожидаете, что враги начнут атаковать вас. Если у вас есть видение вражеских героев, вы можете использовать это в своих интересах, чтобы безопасно фармить и продвигаться по всем лайнам. Например, если вы заметили, что большинство вражеских героев занимаются фармом в своих лесах, то выберите полосу, которая находится на противоположном фланге и пушьте.
Они будут вынуждены вернуться, и теоретически они не смогут поймать вас, если вы правильно используете имеющиеся ресурсы. Как только вы получите Skull Basher или Eye of Skadi, вы сможете сражаться. В этой ситуации попытайтесь сфокусировать на героев поддержки противника. Именно саппорты могут отключить вас, и у них почти всегда много маны. Это значит. что Mana Break наносит тонну урона этим ребятам. Если у вражеской команды есть керри, наносящее магический урон, такое как Лина или Тинкер, сфокусируйтесь на них!
Антимаг может использовать Manta Style, чтобы наносить больше урона, но будьте осторожны с сайленсом и карнями, так как они могут легко вызвать ответные действия, если ваш Manta Style на кулдауне
Поздняя игра на Антимаге
Anti-Mage — это не очень сильный керри в поздней игре, он просто быстро получает много предметов. В основном сильный Антимаг против героев с магическим уроном с большим количеством маны, но хард-керри или ребята с чистым уроном, типа Phantom Assassin или Outworld Devourer могут эффективно уничтожить его даже с меньшим количеством предметов.
Как только вы получите большинство своих основных предметов, постарайтесь как можно быстрее завершить игру. Помните, что вы не всегда должны выигрывать командный бой. Вы можете сплитпушить и играть в стратегию «крысы».
Не позволяйте всей своей команде умереть, если это возможно. В основном, если вы способны сражаться, просто постарайтесь входить в драки так, чтобы убить быстро 1-2 соперников и уйти. Позже вы можете заменить слот Power Treads и купить другой предмет подороже. Остерегайтесь таких вещей, как Silver Edge, так как они могут сделать вас уязвимыми к магическому урону или таким предметам, как Skull Basher и Abyssal Blade.
Идеальный Антимаг, у которого вообще нет ошибок по ходу игры!