Способности Аппарата в Доте 2
Способность Cold Feet
[Q] Cold Feet – единственный серьезный ваш нюк. Это способность наносит огромный урон и приносит дополнительный психологический вес Аппарату. Вы можете наблюдать, как ваши враги будут торопиться покинуть место заморозки любым путем, чтобы не замерзнуть им на месте.Ваша задача — убедиться, что они не справятся с этой задачей из-за совокупности факторов.
Cold Feet имеет очень низкое время восстановления, и на максимальном уровне вы можете даже разыграть его, пока враг все еще оглушен от предыдущего применения. По сути, большую часть времени вам удается заморозить врага. Часто это в значительной степени гарантированное убийство, так что используйте скил в своих интересах.
Способность Ice Vortex
[W] Ice Vortex, возможно, не лучшее заклинание для игры на линии, но на самом деле это одна из самых эффективных способностей. Он создает небольшое поле, которое предоставляет вижен, замедляет противника и значительно уменьшает сопротивление магии всех персонажей, которые наступают на него.
Важная часть скила — это 4-секундное время восстановления с продолжительностью 16 секунд. По сути, позволяет вам сохранять 4 из них одновременно и тратить их без особой заботы. Это действительно помогает комбинировать и может значительно усилить взаимодействие с некоторыми из ваших союзников.
Кроме того, способность имеет огромный диапазон 1500 единиц, что позволяет безопасно разведывать новые территории и проверять хайграунд. Другим аспектом этой способности, которое нигде не задокументировано, является следующий факт. Вражескому затронутому персонажу даётся его поэтапное передвижение.
Способность Chilling Touch
[E] Chilling Touch, с другой стороны тот самый скил, что делает вас настоящей угрозой на линии. Наличие модификатора атаки с автоматическим действием всегда удобно. Это позволяет вам харасить противника, не агря крипов. Никакой другой герой не может сделать такого из-за диапазона атаки АА. Даже на 1-м уровне Chilling Touch позволяет вам ударить противника с расстояния 735 единиц с затратой 30 маны, и это только улучшается в будущем.
Время перезарядки резко уменьшается, урон и дальность увеличиваются. Аппарат может похоронить своих врагов под сноуболом. Стоимость по мане может немного пугать, но не беспокойтесь. У нас есть предметы, чтобы исправить это неудобство.
Улучшение Aghanim’s Scepter вместе с соответствующими талантами может полностью изменить способ игры за AA, позволяя ему стать полноценным дилером устойчивого урона, подобно какому-нибудь Sniper.
Ультимативная способность Ice Blast
[R] Ice Blast — подписывающее заклинание АА. Это, безусловно, одна из самых мощных способностей в игре. Это глобальная AoE-ульта, которая оставляет на своем пути вижен.
Самое главное, ультимейт отменяет все исцеление, которое получают враги. Это затрагивает противников в течение следующих нескольких секунд. Более того, он наносит три различных вида урона: первоначальный магический урон, дамаг в течение продолжительности его дебаффа и максимальный HP% урона. И все это с 40-секундной перезарядкой.
Конечно, попасть Ice Blast сложно. Способность применяется не слишком быстро, также задерживается применение. Противник обычно оказывается чуть-чуть за пределами AoE, но при должной сноровки враги будут страдать постоянно.
Гайд по игре на мидера Аппарата в Доте 2
За Аппарата хорошо играть почти всегда. Вы можете свободно выбрать его первым пиком. Никто не ожидает, что он пойдет в тот же мид. Это часто может сбить с ног ваших противников. Вы можете увидеть обратную негативную реакцию от своих товарищей по команде, но эти глупцы просто не знают правды. Забудьте о ядовитых комментариях ваших товарищах по команде, кнопка отключения звука – ваш лучший друг.
На старте возьмите свои предметы, Обсервер вард, попросите танго. Если вы получите один или два танго, то здорово. Если нет, то поменяйте веточки на Faerie Fire и продолжайте свою игру.
Поместите вард около деревье на -00:20, это все равно даст вам время вернуться к блоку крипов и продлит его время действия в игре подольше. Мало кто имеет опыт работы с ним, но АА на самом деле очень солидный мидер, который выигрывает много важных матчей.
Его массивная дальность атаки и Chilling Touch позволяют ему держаться на безопасном расстоянии от своего противника на линии, изводя их и харася вне досягаемости. Cold Feet также очень мощный скил, который заставляет вашего врага выбирать: хотят ли они бороться с крипами, но затем замерзнуть и потенциально потерять значительную часть здоровья, или отойти и тем временем потерять 2-3 крипа.
Время перезарядки низкое, поэтому вы можете свободно повторять этот скил на каждой волне крипов, чтобы получить преимущество. Есть только горстка героев, которые могут представлять угрозу для АА в средней линии.
Как играть на средней линии против разных мидеров
Есть несколько героев, которые могут представлять угрозу для Аппарата на миду:
Темпларка: Как и любой другой мягкий маг, Ланая уничтожает вблизи АА за пару ударов. Хотя, если играть умно, Аппарат может выровнять ситуацию. Cold Feet быстро уничтожает Refraction, а атака Chilling Touch отнимает 2 хитпоинта щита. Chilling Touch также может надежно защищать от ударов, поэтому мы получаем хоть какую-то фарму.
Дальность атаки позволяет ему оставаться вне диапазона Пси-Клинков, пока не достигнет максимума. Он также может застать ее врасплох, когда она покидает линию, чтобы фармить близлежащие леса и эншентов. Обычно у нее падает здоровье, и своевременный ульт может отправить ее на фонтан. Только не забудьте установить варды на тех местах, где вы фармите.
Вайпер: Он всегда был большим раздражением в переулке. Corrosive Skin не дает вам беспокоить его, а его быстрая анимация атаки затрудняет борьбу с последними. Просто играйте безопаснее и концентрируйтесь на крипах, используя Chilling Touch в основном для защиты дальних ударов. Проложите свой путь к уровню 6 и найдите возможности убийства по карте.
Лина: У нее такой же диапазон, как у вас. Два сильных нюка, и на самом деле хороший дамаг по волне крипов. Ваша главная цель — уклониться от огня Лины, чтобы не потерять слишком много здоровья просто так.
Если вы чувствуете себя более или менее в безопасности, вы можете попытаться использовать Chilling Touch + Cold Feet. Вам будет весело, когда вы получите свой ультимейт, тогда шансы чуть увеличатся, но играть всё равно сложно.
Void Spirit: очень трудно перехитрить Войд Спирита в ластхитах из-за его высокого урона и способности использовать Quelling Blade. Вы должны попытаться вытеснить его с лайна своими способностями, но остерегайтесь его быстрой Линзы. Вы можете потерять много здоровья в этом матчапе. Будьте очень осторожны, когда он получает 6 уровень, поскольку его комбинация быстро справится с вашим смешным запасом здоровья.
Puck: Егое главная сила — невосприимчивость к преследованиям благодаря Phase Shift. На самом деле нет такой вещи, которая уберет Пака из мида. Легкая увертливость, и хороший дамаг по крипам. Соревноваться по ластхитам также может быть сложно благодаря мощной атаки с руки Пака. Если есть возможность, перенесите свое внимание на другие линии передвижения. Постарайтесь не попасть под Dream Coil, так как это для вас смертный приговор. Очень сложно играть за Аппарата с Паком.
Zeus: Он просто сильнее на миду и превосходит тебя. Купите стики в череде стартовых предметов и будьте осторожны, сосредотачиваясь на крипах. Постарайтесь не потерять слишком много здоровья. Каждый раз, когда он идет к вам, замедляйте и как-то уклоняйтесь от Зевса. Вам потребуется львиная доля регенерации здоровья.
Arc Warden: хороший Арк Варден может быть реальной угрозой для противника. Он очень резвый на ранней стадии. Spark Wraith – мощный скил для зонирования, который может отрезать многие ваши маневры на линии передвижения. Не подходите близко к нему, а то почувствуете беспомощность.
Broodmother: не играйте с Брудой. Просто смените линию.
Большинство других должно быть довольно легкими для вас. Используйте свои способности, чтобы уничтожить противника на своей линии. Возможно, вы захотите практиковать удары по крипам за Аппарата перед игрой. Всё-таки его урон не слишком высок, но анимация атаки AA выглядит очень плавной. Вы довольно быстро освоитесь. Не забудьте пропушить крипов на 3:30, чтобы получить хороший шанс взять руну. Чаще всего это может привести к убийству противника.
Кто и кого контрит Аппарат в Доте 2
Друзья и враги АА. Как уже говорилось, это довольно разносторонний герой и может дополнить практически любую команду. Что ему действительно нравится, так это контроль союзников по области, помогающий ему попасть заклинаниями. героис дешевыми оглушениями могут сделать много возможностей для убийства с ультой Аппарата и другими скилами.
Герои с высоким выходом магического урона также очень понравятся под Ice Vortex. Вихрь, брошенный под комбинацию Лины, может уничтожить практически любого героя в игре до более поздних стадий. Лучшие герои, которые выбираются с AA, — это те, кто может делать и то, и другое — это Jakiro, Venomancer или Grimstroke.
Мы не раскроем ничего революционного, сказав, что АА удивительно силен против героев, которые полагаются на исцеление или высокую регенерацию. Это была его определяющая роль на протяжении многих лет, и она остается верной, как никогда. Huskar, Necrophos, Alchemist, Io — все эти персонажи теряют значительную часть своего воздействия, когда их безумная регенерация выбрасывается из уравнения. Неподвижные и хрупкие герои также могут страдать от неспособности избежать высокого урона АА и отключений.
Его главная слабость в том, чтобы Аппарат мягкий без вариантов побега. Сильные, мобильные ганкеры, такие как Рики, Найт Сталкер, Войд Спирит являются кошмаром АА, так как они могут постоянно атаковать его на протяжении всей игры и предотвращать влияние. Вам нужно создавать правильные предметы, чтобы избежать их. Желательно, чтобы ваши союзники защищали и вас того же.
Альтернативное мнение по лучшему саппорту