Дота 2 печально известна среди множества MOBA из-за того, что тут герою очень легко умереть с первых минут. Смерть в этой игре означает то, что вы не можете играть в течении определенного количества секунд, которые отсчитывает таймер (если не сделаете выкуп). Вы не сможете заниматься фармом или накапливать опыт, пока вы находитесь вне игры.
К тому же вас герой отправляется на базу. Не имея возможности прокачиваться в плане предметов или уровней, вы можете быстро отстать и столкнуться с преимуществом команды противника
Главный разработчик IceFrog и остальная команда в Valve посчитали нужным сделать смерть еще более опасной. В патче 7.26b надежное золото (золото, которое не исчезает после смерти) теперь можно получить только через пассивный заработок голды. Да и противники стали получать больше за ранние киллы в 7.27.
Таким образом, сейчас как никогда важно свести к минимуму количество смертей в Dota 2. В мета-игре, где часто происходят бои и быстро герои передвигаются по линиям — это может быть непростой задачей, особенно для начинающих игроков. Черт возьми, даже игроки, которые были со времен Dota Allstars в Warcraft III, могуть терять и отдавать серии киллов (убийств)
Как реже умирать в Доте 2
Постоянно смотрите на миникарту
Пример вижена миникарты
Мини-карта Dota 2 является одним из самых мощных инструментов, доступных каждому. В конце концов, карта Dota 2 сделана таким образом, что в любой момент времени на экране видна только часть карты. Не понятно, что происходит в «тумане войны», где информация ограничена. Вражеские герои могут скрываться поблизости, даже не зная об этом — но это тоже важно понимать.
- В этом примере из миникарты видно, что отсутствуют два героя темной стороны, что указывает на возможный их переход на другую линию
- Перемещаясь по карте или пуша линию надо у себя сформировать привычку смотреть каждые 5-10 секунд на мини-карту, что может спасти вас от противников.
- Фокус, конечно, в том, чтобы посчитать, сколько вражеских героев вы можете видеть в любой момент времени. Отсюда станет понятно — безопасно ли показывать себя на карте или нет.
Если все пять вражеских героев видны на карте с равномерным распределением по линиям, то смело можно фармить и получать опыт, если на линии противники не сильнее вас. Иногда надо быть более осторожным и держаться ближе к союзникам по команде или ближайшей башни, если ваши противники прячутся в тумане войны и пытаются устроить вам засаду.
Отсутствие всех пяти героев не означает, что они пытаются поймать вас. Бывает просто они фармят по лесам, добивают Рошана или вообще в таверне.
В конце концов, нет смысла прятаться в деревьях в страхе перед потенциальной попыткой ганга, если шансы не велики. В Доте 2 рисковать надо. Общайтесь с товарищами по команде; спросите их, какие вражеские герои были на их лайнах и видят ли они кого-то на карте в последние 10-20 секунд. Получив эту информацию, вы будете легче ориентироваться по карте.
Мы также рекомендуем установить увеличенные иконки героев, чтобы их сразу было видно при появлении на миникарте. Таким образом, вам не придется удерживать клавишу Alt только для того, чтобы увидеть, какие именно герои находятся поблизости. Вы можете найти эту настройку в меню «Опции», в подразделе «Миникарта«.
Вижен на карте – следите за возвышенностями (хайграундом)
Так не видно никого на карте
Чуть прошел и сразу видно
Видение в Dota 2 работает практически так же, как и в любой другой стратегической игре реального времени: туман войны скрывает вижен хайграунда, холмов и других областей с возвышенностью, предполагая, что вы находитесь на более низком уровне. Вот почему размещение Observer Wards на ХГ и сверху на лестницах настолько эффективно, так как это дает беспрепятственный вижен большой площади.
То же самое можно сказать и о героях, которые подчиняются тем же правилам. Например, герой, стоящий посреди реки на миду, не сможет видеть сквозь туман войны, где расположен вражеский мидер на хайграунде. Надо тоже подниматься.
Ходить в районы, покрытые туманом, без какой-либо разведки или вижена может быть очень рискованно, потому что команда соперников вас увидит и инициирует атаку.
Ваши противники могут использовать это в своих интересах в других областях, где есть лестницы, например, возле входа в лес около нижней руны или примерно в той же области на верхней. Эти места известны тем, что являются местом многих глупых смертей на низком уровне рейтинга. Не пытайтесь подняться на ХГ, если риск умереть крайне высок в подобных ситуациях.
Всегда носите с собой телепорт – всегда!
Вы, наверное, уже достаточно слышали об этом, но ошибки повторяются снова и снова: покупайте телепорт! Это один из лучших предметов в Доте 2. Вы можете всегда его использовать в сложной ситуации, когда притивники не имеют оглушения.
Также портал отлично справляется против героев, у которых нет возможности прервать вашу телепортацию. На самом деле, иногда лучше TP домой, чем пытаться убежать от определенных героев. К таким персонажам относятся Bloodseeker, Venomancer, Viper и Bristleback. У них нет каких-либо дизейблов, чтобы вас остановить от использования телепорта.
Джаггернаут без проблем телепортируется
Некоторые герои также способны защитить себя во время телепортации. В первую очередь на ум приходит Джаггернаут, который может использовать Blade Fury, чтобы дать себе магический иммунитет на долгое время. Подобным образом, Storm Spirit может направлять его ТП в любое время во время его анимации с Ball Lighting. Это делает его совершенно неуязвимым.
Несмотря на то, что телепорты стали дороже в результате патча 7.25, они все еще чрезвычайно важны. Вы, по сути, никогда не должны без них обходиться. Купите два или более портала перед тем, как покинуть базу, если можете; вы никогда не узнаете, когда они могут понадобиться вам в игре.
Не будьте жадными. Не бойтесь отступать
Легко получить вижен во время командного боя, особенно когда ситуация более или менее ровная. Если ваша команда имеет небольшое преимущество по опыту, фарму и купленным ключевым предметам. В конце концов, каждое убийство означает больше золота и опыта для вашей команды. Иногда отступление действительно является лучшей стратегией.
Будут моменты, когда проявлять сдержанность лучше, чем идти вперед или, например, дайвить под башни 2-го уровняю. Часто вы просто будете попадать в руки вражеских героев, которые находятся в максимально выгодной для себя позиции. Один неверный ход может привести к суровому наказанию для вашей команды. Они могут вообще перевернуть весь ход матча за 1 драку, где вы играли чрезмерно агрессивно.
Иногда лучше замедлить ход игры. Пофармить в лесу, погангать.
Это один из наихудших и простейших способов проиграть игру Dota 2. Знайте, когда вы должны стоять на своем, а не быть слишком агрессивным и давать соперникам возможность вернуться в игру. Иногда лучше просто играть медленно, чем форсировать события и закончить матчю
Лучше найдите другие цели в игре: стакните и уничтожьте эншентов, убейте Рошана, пока один или два их героя повержены. Всё это не так рискованно, если сравнивать с дайвом и «YOLO-геймингом»
Следите за таймингами в Доте 2
Этот совет, в основном, предназначен для керри игроков. Если вы видите, что ваша команда вступает в бой без вас, то не надо мгновенно телепортироваться и помогать им. Сначала нужно остановиться и подумать: действительно ли мне нужно вступить в этот бой прямо сейчас, или я могу сначала остаться пофармить основные предметы, а потом сразу подраться?
- Для некоторых героев, таких как Anti-Mage, Medusa и Terrorblade знание таймингов чрезвычайно важно. Эти герои разработаны так, чтобы быть очень слабыми и тонкими вначале игры. Без хорошего фарма они ничего не сделают и в середине игры.
- Если вы еще не готовы сражаться (подумайте сначала о фарме Anti-Mage до Manta Style и/или Basher). Иногда лучше дофармить предмет, а потом вступать в бой.
- Иначе вас ждет типичная смерть впятером и малейшие шансы на дальнейший успех, когда карта под контролем соперника.
Используйте пространство, которое ваша команда отдает вам для фарма, пока вы не будете в боевой форме. Присоединиться к ним и пофидить вы всегда успеете. Всегда думайте и оценивайте ситуацию, силу сторон, расположение на карту. Оценивайте риски и делайте выводы, а потом уже смотрите ошиблись вы с решением или нет.
Следите и за таймингами Рошана. Помните, когда его уничтожили в последний раз.
Перестаньте спасать своих союзников в любой непонятной ситуации
Это самое раздражающее качество, чем грешат все игроки на низком рейтинге, когда речь заходит о том, чтобы отказаться от глупых смертей. Когда вы сталкиваетесь с одним из товарищей по команде, которого гангают, не надо сразу бросаться на помощь
Это совершенно нормально. Если он просто погибнет! Не надо тут быть героем. Чаще всего вы просто погибните вместе с ним. Тут-то у команды и начнутся более серьезные проблемы.
Не надо фидить команду соперника сразу 2 игроками, тем самым давая им еще больше золота и опыта, чем они изначально хотели получить. Более того, дополнительные смерти на вашей стороне побуждают противников идти дальше и забирать вышки (Рошана).
И, конечно, если вы тоже умрете, то это время вы могли бы потратить фарм для золота и опыта. Вместо этого вы будете сидеть вместе в таверне и болтать о том, кто хуже из вас сыграл.
Опять же, здесь пригодится кнопка отключения звука. Вы получите много криков в публичных матчах. Большинство игроков пабов просто не понимают концепцию сокращения ваших потерь там, где вы можете это сделать. Да, смерть почти неизбежна в Dota 2. Даже лучшие команды должны время от времени допускать смерть. Это естественная часть игры.
Но знание того, как уменьшить влияние смертей на вашу команду также очень важно. Иногда важно отдаться в игре, но очень часто можно избежать смертей в Доте 2, следуя всем вышеописанным правилам.
https://www.youtube.com/watch?v=-uu6qVFKrXk