Defense of the Ancients 2 (Dota 2) — это одно из двух имен, которые каждый геймер знает о принадлежности к жанру Multiplayer Online Battle Arena. MOBA — это ответвление в жанре стратегий в реальном времени, в котором вместо того, чтобы управлять множеством юнитов в игре, перед игроками стоит только один герой.
Сегодня мы сосредоточимся только на Dota 2, однако между этой игрой и другими играми MOBA, такими как League of Legends, много общего. В киберспорте это именно Моба-жанр доминирует во всем мире.
С августа 2013 года в Dota 2 каждый месяц играют по меньшей мере 500 000 — 1 000 000 геймеров. Невероятная популярность в одной время — это то, что позволило этой игре превратиться в одну из крупнейших кибеспортивных дисциплин за последнее десятилетие и процветающую сферу для ставок.
Данный гайд представляет собой сочетание основополагающей информации, необходимой для понимания работы игры, а также предлагает несколько советов об общих принципах стратегии и и избежании неприятных ситуций.
Мы надеемся, что к концу этого вы сможете понимать лучше Dota 2 или, по крайней мере, будете тонко подмечать некоторые особенности на стриме. Напоминаем, что Dota 2 — это всего лишь игра, не надо делать из неё смыслом своей жизни, если, конечно, она не проносит вам доход
Что собой представляет игра Dota 2
Игра в Dota 2 проводится между двумя командами по пять игроков на одной карте каждый раз. Карта разделена на две противоположные фракции: Радиант (Светлая) и Дайр (Темная).
Команды начнут выход с одной или другой базы, обозначенной на экране как «зеленая сторона» или «красная сторона», в схеме с юго-запада на северо-восток. У каждой команды есть структура под названием «Эншент» (фонтан, база), которую, как вы уже догадались, и надо защитить от уничтожения для итоговой победы.
В игре нет ограничения по времени, есть только одно условие победы — уничтожить базу противника, прежде чем они уничтожат ваши. Иногда команды сигнализируют о своем поражении в матче, набирая «gg» (хорошая игра) в чате и преждевременно заканчивая игру.
Лучшей спортивной аналогией для этого было бы сдача матча в шахматах, когда один из игроков протягивает руку. Можно сказать другими словами: «продолжая играть, когда точно проиграешь, это только откладывать неизбежное. Давайте не будем тратить впустую еще несколько минут и просто начнем новую катку, признав поражение».
Драфт и самая важная ранняя стадия игры
Начальный этап каждой игры в Dota 2 – самый важный. В настоящее время в Dota 2 насчитывается 117 героев, а Void Spirit и Snapfire были добавлены на прошлогоднем TI 9. В профессиональной игре капитан и / или тренер разработают стратегию для пяти героев, чтобы победить противника.
Во время драфта повторяется чередующуюся схема выбора персонажей, которой используется режим капитанов. Проект начинается с того, что каждая команда пикает по четыре бана (героев, за которых запрещено играть). Команда А выбирает первой, Команда Б выбирает дважды второй, Команда А пикает снова потом. Тогда каждый получает еще один бан персонажей. Всё довольно просто.
Система просто чередуется между командой А или В, чтобы попытаться обеспечить справедливость в выборе, однако всегда можно будет выбрать последнего героя. Всем это будет нравится больше всего.
Всегда выгодно выбирать последним в драфте, но в некоторых комбинациях это может быть совершенно имбалансно, когда сопернику забывает про какой-то очень хороший пик врага. Сильные команды считают, что конкретный герой не влияет решающим образом на победу — это слабость в драфте, всегда можно улучшить во время первых минут матча.
Почему драфт не всегда решает исход игры
Следует помнить, что самое важное для ставок на киберспорт в прямом эфире, это то, что ни один герой, ни состав героев не являются самыми сильными во все моменты игры. Каждый герой был спроектирован так, чтобы имеет отрезок времени, основанный на талантах, скилах или предметах, которые он покупает. Есть персонажи, которые мощные только на определенных уровнях, а потом слабеют в поздней игре или наоборот.
Именно поэтому мы часто видим команды, которые сильно отстают, но потом делают решающе возвращение в игру (comeback). Еще одна вещь, которую нужно знать: вы можете быть экспертом по Dota и много лет играть в него на высоком уровне или даже полагаться на опыт аналитиков, исполнение любой самой крутой сборки всегда перевешивает силу сборки (комбинации 5 героев).
Вот почему ни один выбор не является действительно «сильным». Dota 2 — настолько сложная игра, что никто не может объяснить все. У вас есть 10 героев на сервере с множеством различных сборок, предметов и комбинаций с их товарищами по команде, чтобы иметь дело с бесконечным количеством возможных вариантов событий.
Вся прелесть Доты 2 в непредсказуемости и неповторимости
Одни и те же герои между одними и теми же командами могут разыгрываться совершенно по-разному сто раз. Это то, что делает такие игры, как Dota 2, непредсказуемыми. И это несмотря на то, что они играются на одной и той же карте каждый раз. Две игры никогда не бывают одинаковыми.
Герои выбираются в зависимости от того, насколько хорошо они работают друг с другом, исходя из их набора талантов или способностей. Иногда это так же просто, как если бы мы объединили эти два сильных ультимейта, чтобы уничтожать всех в командном бою. Но часто вас на это чем-то законтрят более существенным.
Новая мета после каждого большого обновления геймлпея
Каждое обновление от разработчиков игр может поставить под сомнение всю текущую мету (сильные комбинации и персонажи в последнем патче), какие герои сильны и в какой момент игры.
У лучших команд в мире есть игроки с невероятно глубоким запасом героев. Большая часть этого принесет им пользу. Особенно это проявляется, когда дело доходит до нахождения их «лучших» персонажей в мете.
Это также обеспечит страховку, когда определенные герои будут ослаблены или усилены. Ведь команде придется полностью изменить стиль игры, кого они расставляют новые приоритеты. OG, команда, которая выиграла TI9, играла с 46 разными героями (28 матчей) в течение всего турнира. Однако Liquid, в настоящее время под знаменем Nigma, прошла через нижнюю сетку до финала и сыграла в 33 играх, за это время используя 62 персонажа.
Вероятность победы в игре
В Dota 2 есть известное выражение, что команда может выиграть с любым драфтом. Это акцент на балансе. Частые патчи к игре указывают на постоянную балансировку. Часто игра может быть сбалансирована без идеального баланса.
Это не означает, что у каждого драфта есть равные шансы на победу — далеко не так на самом деле. Есть куча автоматических программ, которые были достаточно хороши в прогнозировании результатов игр только на драфте.
Умные капитаны и лучшие игроки будут иметь больше возможностей для выполнения более крутых решений и нестандартных ходов. OG — отличная иллюстрация в последнее время. Готовность команды побеждать с большим количеством героев в определенный период времени делает их особенно опасными в поздних турнирных сценариях.
Ставки в Доте 2
Достаточно знать основы и главные моменты, чтобы в игре, чтобы уже начинать ставить. Познакомьтесь с программами, которые высчитывают шансы в начале, середины и конце игры. Очень важная и первая стадия драфтов. В общем, побеждать на ставках тут не менее увлекательно, чем играть. Говорят, что статистика тут правит миром – это чистая правда!
Никогда не играйте на последние предметы и деньги в Доте. Попробуйте просто ради развлечения потратить сумму, которая для вас не критична.