Пангольер не контрится!
Swashbuckle бьет четкого с вашим уроном и атакует каждого героя в AoE четыре раза.
Следует отметить несколько взаимодействий:
- Даже при том, что есть четыре … удара? Каждая цель получает свою индивидуальную «атаку». Пронзительный дамаг в одного героя не означает, что каждый противник будет пробит одним и тем же ударом.
- Javelin — это популярный вариант урона. Каждая атака будет сжигать ману с помощью Diffusal Blade.
- Криты не велики, потому что они умножают урон Swashbuckle, но Bloodthorn может быть хорошим, так как активный скил гарантирует крит для всех четырех атак.
- Basher дает вам довольно высокую вероятность уничтожить цель в Swashbuckle, но только один противник в AoE может пострадать из-за перезарядки Basher.
- У Maelstrom также есть время перезарядки, но вы потенциально можете сделать это дважды в Swashbuckle.
- Echo Sabre будет замедлять каждую цель в AoE и не запустит перезарядку Sabre.
- Quelling Blade не добавляет урона крипам в Swashbuckle.
- Cleave может использовать преимущества отдельных атак Swashbuckle, так как каждая цель будет производить свой собственный cleave в AoE.
- Если вы скользите сквозь персонажа во время путешествия в Swashbuckle, у вас есть точное повреждение от Swashbuckle вокруг вашего героя. Размер от столкновения для этого типа урона небольшой, но он дает вам еще один шанс проявить эффект Lucky Shot или эффект предмета.
Атаки Swashbuckle имеют настоящий удар и работают через разоружение.
Так как Swashbuckle использует атаку с руки Панго, он сломает ваши смока, если повредит героя.
Движения Swashbuckle и Shield Crash классифицируются как вынужденное передвижение.
Вы можете использовать их для перемещения вверх и вниз по территории карты, передвигаться сквозь деревья, не разрушая их, и выходить из способностей, такие как Кинетическое поле Дизраптора.
Каждый раз, когда вы успешно поражаете героя в Shield Crash, бафф сопротивления урону обновляется.
Бафф сопротивления может увеличиваться, если вы поражаете больше героев, но он никогда не уменьшится, если вы поражаете меньше героев.
- Shield Crash не учитывает иллюзии для уменьшения урона, но считывает атаку Meepo. Какой же приятный этот Мипо для Пангольера.
- Вы задизейблены во время анимации Shield Crash при ходьбе, но вы не отключены во время анимации Shield Crash при вращении. Это означает, что вы можете отменить Rolling Shield Crash в Swashbuckle, чтобы переместить направление AoE Shield Crash.
- Если вы нажмете Шифт + очередь Blink Dagger + Shield Crash во время анимации заклинания Rolling Thunder, вы блинканетесь к месту и Shield Crash будет каставаться после приземления.
- Однако ваш Rolling Thunder не будет наносить урон или оглушать врагов до тех пор, пока заклинание Shield Crash не завершит приземление.
- Вы можете спрыгнуть с края карты в Rolling Thunder с помощью Shield Crash. Я действительно считаю это полезным только в том случае, если вы хотите без проблем использовать TP, когда враг может отменить это.
- Когда вы играете против Рубика, сразу после Shield Crash прожмите Rolling Thunder. При перезарядке Shield Crash не воруется. Так что Рубик не сможет заимствовать ваш ульт.
Все предметы работают в Rolling Thunder:
- Вы можете направить TP во время ролла.
- Вы можете блинковаться во время катания.Вы продолжите катиться в том же направлении после блинка
- Вы можете использовать Eul самостоятельно во время Rolling, чтобы нанести несколько ударов по одному врагу без необходимости отскока.
- Если вы не нажмете ничего, кроме горячей клавиши Shield Crash, в то время как юзаете Eul Cyclone, вы будете делать стационарный Shield Crash на месте после приземления.
Rolling Thunder может использовать в секретных магазинах, Power Cogs, Fissure и Ice Shards. Вы не отскакиваете от других структур.
Rolling Thunder обеспечивает иммунитет к заклинаниям, а также служит базовым рассеиванием способностей.
Удар кого-либо в Хроносфере с помощью Rolling Thunder повредит и ударит его, как обычно, и вы продолжите Rolling на месте на краю Chrono.
В тот момент, когда вы рикошетите от стены, существует очень маленький промежуток времени, когда вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в том же направлении, в котором вы путешествовали, чтобы врезаться в ту же стену.
Это требует почти точного выбора времени, но в этом нет ничего страшного.
Пангольер, Клинкз и Ио — единственные герои в игре, которым не нужно поворачиваться, чтобы использовать предметы.
Разоружение Lucky Shot работает на Рошана.
Контр-пики на Пангольера в Доте 2
- Гримстрок просто умеет вовремя кидать свои скилы в Панго, которые ему не нравятся. Особенно Сало и Стан.
- Клинкз просто может расстрелять его во время покатушек.
- Сикер юзает ульту ещё до атаки Пангольера. Он катится и тратит ХП.
- Пак просто атакует, устанавливает сайленс и с командной вас побеждает.
- Квопа также с Орчидом невероятно сильна.
Кого контрит Пангольер в Доте 2
- Мипо боится прокаста. Крайне слабый тут.
- Бруда также теряет быстро всех паучков, а потом ГГ.
- Фантом Лансер быстро теряет свои иллюзии, становится сразу заметным.
- Тоже самое можно сказать и про Нагу Сирен.
- А вот Тролль просто во время агрессии может потерять из виду цель, а потом пропустить контратаку.
Лучший винрейт Пангольера против героев
- Гирокоптер.
- Тини.
- Ио.
- Фура.
- Люкан.
- Земляная Панда.
- Вайпер.
- Кунка.
- Эмбер Спирит.
- Магнус.
Худший винрейт Пангольера против героев
Что и кто контрит Пангольера в Доте 2
- Пангольер не может использовать Swashbuckle или Rolling Thunder, если он укоренен / привязан.
- Оглушения / корни, которые проходят сквозь иммунитет к заклинаниям, заставят Rolling Thunder Pango остановиться и просто вращаться на месте.
- Ульта Блудсикера заставляет Пангольера сделать непростой выбор в жизни во время катания.
- Снижение баффа Shield Crash может быть очищено от Pango.
https://www.youtube.com/watch?v=goeM6RP6NxI