Гримстрок не контрится
Скил Stroke of Fate на самом деле атакует под небольшим углом, как показывает визуальный эффект. Он всегда начинает атаку на дистанции 120 единиц слева от вас, поэтому, если вы пытаетесь ударить кого-то с близкого расстояния, прицельтесь соответственно.
Stroke of Fate обеспечивает малый радиус обзора, показывая как он движется и где он заканчивается.
Применение способности «Phantom’s Embrace» при осаде заставит немедленно потерять интерес к башне, на которую он нападает, и вместо этого начнет атаковать Призрака.
Даже если враги не могут убрать Phantom’s Embrace, по какой-то причине Grimstroke может разорвать его сам, когда он возвращается. Поэтому обязательно блинкуйтесь уже после использования скила, чтобы кулдаун восстановился сразу.
При входе в Хроносферу способность Phantom’s Embrace останавливается, если только идет к цели. Если он привязан к кому-то внутри Хроносферы, он автоматически отлетает назад и наносит урон. Таким образом, если вы ловите врага на краю Хроно, где Призрак атаковать, то спокойно спамьте скилом.
Ink Swell достигает максимального урона / оглушения после 15 ударов общего урона по вражеским героям.
- Ink Swell можно накладывать на союзных крипов и существ. Это даже включает в себя союзных курьеров, так что вы можете послать курьера, чтобы потенциально оглушить цель из ниоткуда.
- Враги не увидят видимых повреждений, если цель Ink Swell невидима.
- Ink Swell работает полностью на прогоняемых героях, однако ни один из эффектов частиц не будет виден.
Soulbind может отменить TP, даже через иммунитет к заклинаниям, но только если цель фактически связана с чем-то другим.
- Soulbind обеспечивает общее вижен для всех целей, которые затронуты.
- Soulbind может целиться и связываться с героями-крипами, такими как мишка Лон друида, Фамильяры Visage и Голем Варлока.
- Линка может заблокировать Soulbind для основной цели, но Lotus Orb не влияет на Soulbind. Примените это к цели Lotus, не боясь, что это будет отражено.
Soulbind — это странное заклинание. Механически, думайте о том, как будто вы помещаете Лотос на врага, за исключением того, что сработает потом отражение. Просто скил наложится снова на другого связанного героя.
Возможно, вы этого не знали:
- Cullung Blade Акса сработает только, если всё пройдет успешно по первому персонажу.
- Reality Rift от Chaos Knight тянет обоих героев в вашу сторону.
- Кункка X соединится сразу с двумя героями, но применение Return вернет только основную цель.
- Huskar прыгнет сразу к одной цели Life, а затем сразу после подключения ко второму герою.
- Легион Коммандер будет буквально биться в дуэли 2 к 1. Вы будете получать дуэльный урон за каждую цель, которая умирает. Если ты умрешь, они оба получат + дамаг. Если основная цель умирает, вы переходите к второй цели, в зависимости от того, сколько времени осталось. Никто понятия не имеет, как выбрана основная цель, я не могу найти никакой логики для этого.
- Ульта Фуры будет удваиваться только в том случае, если вы наложите его на одну из целей, а не кого-то на земле.
- Фантомка попадет в основную цель и вторую кинжалом. Она также будет атаковать сразу 6 Кинжалов с ее талантом «Кинжал тройного удара».
- Blink Strike Рики нанесет урон обоим героям, но в итоге он попадет только в основную цель.
- Sand King нанесет Burrowstrike и в конечном итоге окажется в указанном месте, но второй Burrowstrike будет брошен из начальной точки SK в направлении второго героя. Если вторичная цель находится вне зоны действия, оглушение не пройдет. Если основная цель находится под тем же углом, они могут быть поражены даже дважды.
- Да, с талантом Скаймага «+1 Arcane Bolt за каст» и Аганимом он может использовать шесть Arcane Bolt за один каст.
- Снайпер нацелится на основного героя с помощью Assassinate, а затем сразу же прицелится в дополнительную цель, как только первый соединится.
- Tusk’s Snowball и Walrus Punch предназначены только для основного героя, но обе цели получат урон от Walrus Kick.
- Terrorblade Sunder попадает на первого героя, он меняется ХП со вторым, а тот уже обменивается с ТБ.
- Vengeful Spirit поменяет Nether с первичной цели, первичная переместится на вторую, а вторая переместится на место Венги. Просто забавно.
- Winter Wyvern‘s Winter’s Curse будет действовать на обоих врагов, и их союзники будут атаковать любого героя, который ближе всего к ним. Однако, если обе проклятые цели находятся в пределах AoE проклятия друг друга, ни одна из них не получит никакого урона.
- Заклинания с кастом, такие как Fiend’s Grip и Shackles, работают, как и ожидалось. Ты остаешься на месте, оба врага поражаются.
- Только один герой становится целью Omnislash, Morph, Spell Steal, Charge of Darkness, Snowball и Focus Fire.
Контр-пики Гримстрока в Доте 2
- Клинкз может быстро уничтожить Гримстрока, у которого оглушение долго срабатывает.
- Арк Варден тоже легко делает свое дело, просто уничтожает в соло Гримстрока, имея ряд хороших эскейпов.
- Ликан просто бежит и быстро вас уничтожит.
- Бистмастер без проблем уничтожит ревом и последующими скилами вам. Он плотный и крайне опасный.
Кого контрит Гримстрок в Доте 2
- Нага не любит играть с Гримстроком. Он спамит скилами и быстро находит оригинал.
- Тоже самое касается и Фантом Лансера, который просто не может спокойно стоять на линии.
- Бруда страдает похожим образом, быстро теряя паучков и оглушаясь.
- Тимберсоу страдает от магического прокаста.
- Сларку тяжело справляться на лайне. Привязка также ему неприятна.
https://www.youtube.com/watch?v=ddMefhvSZmQ
Хороший винрейт на Гримстрока против героев
- Шторм Спирит.
- Эмбер Спирит.
- Тини.
- Бэтрайдер.
- Террорблейд.
- Оракл.
- Таск.
- Кунка.
- Энигма.
Плохой винрейт на Гримстроке против героев
- Венга.
- Блудсикер.
- Слардар.
- Разор.
- Хускар.
- Клокверк.
- Мипо.
- Зевс.
- Лон Друид.
- Спектра.
Что и кто контрит Гримстрока в Доте 2
Вы можете уничтожить способность Phantom’s Embrace, пока он летит к своей цели. Призрак не может быть рассеян, но он мгновенно умирает, если вы становитесь невидимкой, обладаете иммунитетом к заклинаниям или становитесь неуязвимыми (например, из-за изгнания, активации в Манты или Бэйны Nightmare).
Бафф Ink Swell можно снять с врагов, но он все равно оглушит и повредит область после очищения.
Тем не менее, убийство цели Ink Swell предотвратит оглушение и урон.
Если нет, вы можете свободно использовать заклинания передвижения и TP. Нет надежных способов сломать Soulbind, поэтому, пожалуйста, кооперируйтесь со своим закованным в цепи союзником, чтобы перемещаться, а не комично растягивать связку в противоположных направлениях.
Думайте об этом как об одной из тех гонок, где вы оба связаны одной ногой друг с другом.