Контр-пики на Андерлорда в Доте 2

Андерлорд контр-пики

Андерлорд не контрится!

Враги не видят ваших индикаторов Firestorm или Pit of Malice во время анимации каста.  Единственный человек, которого может использовать игры разума, это вы сами.

Pit of Malice сам по себе не дает никакого видения, но вы можете увидеть, как ее маленькие укоренившиеся усики взлетают всякий раз, когда скил успешно ловит противника. Только герои туда попадают, поэтому вы не можете бросить Pit of Malice в Рошпит, чтобы проверить, дома ли Рошан.

Несмотря на отсутствие какого-либо наземного вижена, Pit of Malice действительно обеспечивает истинный вижен невидимых целей, где бы они ни находились.

Pit of Malice не рутит всех в AoE через фиксированные интервалы, каждый герой независимо цепляется, когда они входят или уходят из области.

Таким образом, такой предмет, как Eul, позволяет вам остановить врага, взять его в циклон, опустить на землю и взять в руты, когда они приземляются.

  • Вы не получаете урон Atrophy Aura от иллюзий, существ с вардами или зомби Андаинга. Только герои, крипы или призыватели.
  • Забавный факт: вражеские суммоны после тайм-аута на самом деле добавляют к вашей Atrophy Aura
  • Только Аганим защищает союзников временным уроном Atrophy Aura, а не постоянным уроном, который вы получили.

Андерлорд контр-пики

Герои, которые изгнаны или в циклоне, все еще будут путешествовать через ваш Dark Rift, пока они находятся в AoE.

Фактически, циклон на себя за Underlord во время задержки является популярной тактикой, которая помогает гарантировать плавный Рифт.

Все, что вы можете с Boots of Travel, так это использовать Dark Rift. На самом деле, все механизмы нацеливания на Boots of Travel такие же, как на Dark Rift.

  • Dark Rift телепортирует героев-крипов, таких как Голем Варлока или Фамильяры Визажа.
  • В отличие от Io Relocate, враги не увидят индикатор TP на своей мини-карте, когда вы юзнете Dark Rift.
  • Тем не менее, они могут видеть эффект Rift на любом герое , на которого вы нацелены, если у них есть вижен.
  • Телепорт Dark Rift не прерывает ни себя, ни союзников.

Это означает, что вы можете использовать Dark Rift во время направления оутпоста и завершить каст после выхода из Rift.

Когда Underlord впервые вышел, все подумали, что они гении. Можно ведь делать нереальные мувы, куда-то прибегать и просто менять исход любой драки эффектом неожиданности. Это все еще возможно, особенно с Boots of Travel 2s, но задержка на Rift слишком велика, чтобы сделать ее надежной.

Андерлорд контр-пики

Контр-пики Андерлорда в Доте 2

  1. Снайпер стоит вдалеке и расстреливает. Крайне трудно с ним стоять и противостоять.
  2. ОД может с прокаста уничтожать всех. Особенно, если они группируются.
  3. Тимберсоу прекрасен своими пилами. Любого толстячка он сразу же продамажит.
  4. Бруда сразу атакует, шансов просто нет против нее.
  5. Гуля в рейдже просто откусывает кусками. Шансов нет!

Кого контрит Андерлорд в Доте 2

  1. Мипо слабеет из-за ауры и атаки по области Лорда.
  2. Нага Сирен также сразу себя показывает. Шансом на победу в драке у нее нет.
  3. Тоже самое можно сказать и про Фантом Лансера.
  4. Бара просто бьет его с прокаста, продамаживая процентов 10-15, а дальше ему делать нечего.
  5. ВК крайне слабеет из-за ауры, да и вообще замедления и станы ему не по нраву из-за слабой мобильности.

Андерлорд контр-пики

Хороший винрейт на Андерлорде против героев

  • Гирокоптер.
  • Тини.
  • Ио.
  • Фура.
  • Земляная Панда.
  • Шторм Спирит.
  • Террорблейд.
  • Эмбер Спирит.
  • Кунка.
  • Медуза.
  • Магнус.
  • Таск.
  • Ликан.

Плохой винрейт на Андерлорде против героев

Андерлорд контр-пики

Что и кто контрит Андерлорда в Доте 2

Pit of Malice укоренит вас, даже когда вы не видите или в смоках.

Atrophy Aura уменьшает урон, основанный на характеристиках, но не урон от (зеленых) предметов или талантов.

  • Брейк отключает Atrophy Aura.
  • Иллюзии Андерлорда будут нести свою собственную Atrophy Aura. Shadow Demon, Terrorblade и Dark Seer могут воспользоваться этим.

Если вы считаете, что вам не по душе, вы можете попытаться использовать перепозиционирование способности, такие как Свап Венги или Х Марк Кунки, или предметы, такие как Force Staff, чтобы попытаться вмешаться в число пассажиров, которые пытаются сбежать из Dark Rift. Это сложнее, чем кажется, поскольку не существует надежного способа определения времени задержки Rift, кроме звукового сигнала.

Временами Андерлорд может казаться неубиваемым из-за количества HP, которое он получает от талантов и предметов, поэтому подумайте о создании Spirit Vessel, чтобы снизить его живучесть.

Оцените статью
Dota underlords & Dota auto chess & Dota 2
Добавить комментарии

Контр-пики на Андерлорда в Доте 2
Керри Дота 2
Гайд на керри в Доте 2 — как играть на герое 1 позиции