Earth Spirit не контрится
Вы можете с помощью Boulder Smash вытолкнуть союзников из Chronosphere, если до них можно добраться на краю Хроно. Вы можете вытаскивать скилом Boulder Smash союзников из паунса Сларка или Soulbind Grimstroke.
Если враг стоит рядом и пытается заблокировать эскейп с помощью Rolling Boulder, используйте Boulder Smash, чтобы сначала прогнать врага, а затем отбросить.
Вы можете дропнуть Remnant, пока вы используете Rolling Boulder.
Вы можете дважды нажать горячую клавишу Remnant, чтобы автоматически бросить его перед собой.
Вы можете использовать предметы во время прокрутки (кроме прокрутки Blink и TP). Это может быть полезно для Шивы, Хекса / Орчида, Еула и вардов.
Если вы используете Форс Стафф во время перекатывания, то это получится, однако, Boulder отменится.
Если вы используете Форс Стафф, когда Boulder набирает обороты, вы активируете Форс и продолжите катиться, начиная с вашего нового местоположения. Есть несколько приложений этого взаимодействия:
- Вы можете использовать Форс Стафф на себе, чтобы потенциально пройти через врага, блокирующего ваш Боулдер, до того, как вы начнете катиться.
- Вы можете сразу же повернуть своего героя влево или вправо после катания и использовать Force Staff, чтобы изменить начальную траекторию.
Вы можете подобрать руны во время катания. Существует очень небольшое время, в течение которого вы можете разбить Remnant, в который собираетесь катиться, и получите полное расстояние катания, а также отправите невидимый снаряд Smash. Механически, думайте об этом, как будто вы поглощаете Remnant своим Roll, пока он разбивается.
Вы можете использовать / целиться способностями, пока вы находитесь в своем валуне. Это означает, что вы можете применить Smash на союзника, пока катитесь на них, или захватить его.
Когда вы поражаете вражеского героя с помощью Rolling Boulder, вы всегда будете появляться позади него и под тем же углом, с которого вы приближались к ним. Вы можете нацелить свой Smash на них во время покатушек, и вы сразу же отбросите их назад по пути, которым вы пришли.
- Rolling Boulder уничтожает деревья вдоль пути, по которому вы катитесь.
- Ни Smash, ни Grip не могут прерывать союзные или вражеские касты, когда непосредственно нацелены на героя.
Используйте тот же Remnant, который вы только что захватили, чтобы катиться. Smash по Remnant на врага, затем спамьте Grip, пока он еще движется.
Недостаток рециркуляции состоит в том, что вы в конечном итоге стакаете свои общие блокировки друг за другом (часть продолжительности сайленса теряется, потому что враг все равно оглушен).
Ультимейт Magnetize действует на врага в течение 6 секунд. Разместите Magnetize таким образом, чтобы выжать больше всего урона. Если какая-либо одна намагниченная цель замолкает из-за Grip или замедляется Smash, все другие намагниченные цели получат такой же дебафф.
Катитесь в Enchant Remnant (умение предмета Аганим), что немедленно выведет героя из формы Remnant.
Контр-пики Earth Spirit в Доте 2
- Дарк Сира просто не поймать Earth Spirit. Он всегда на шаг впереди саппорта.
- Деф Профет сразу ставит сайленс на героя. Земляной панде просто некуда деваться.
- Аббадон просто слишком толстый. Ему легко справляться с данным персонажем.
- Титан легко побеждает Панду в очном противостоянии. Его баффов гораздо больше.
- Андерлорд идеальный персонаж. С колоссальным винрейтом под 64 процента против ES.
Кого контрит Earth Spirit в Доте 2
- Арк Вардена можно всегда подцеплять и выбивать с хорошей позиции.
- Чен контрится со всем своим выводком. Его можно быстро выбить с позиции.
- ШД не может как-то серьезно противостоять ES. Последний быстрее, мощнее и опаснее.
- Морфлинга можно засалить, когда он не успел врубить перекачку.
- Спектра. От неё легко убегать. Часто это помогает провести качественную контратаку.
Хороший винрейт у Earth Spirit против героев
- Террорблейд.
- Люкан.
- Шторм Спирит.
- Гримстрок.
- Рубик.
- Тинкер.
- Квопа.
- Вайпер.
- Оракл.
- ОД.
- Таск.
Плохой винрейт у Earth Spirit против героев
Что и кто контрит Earth Spirit в Dota 2
Earth Spirit не является неуязвимым внутри Rolling Boulder. Его можно атаковать способностями по области и герой может быть оглушен и поврежден, как и ожидалось.
Убивая Earth Spirit, встаньте перед его Rolling Boulder и заставьте его ударить вас, чтобы он не выкатился из этой сложной ситуации.
Earth Spirit не может разыграть Rolling Boulder, когда находятся в корнях или в связке.
Земляной Панде нужно много времени, чтобы перезарядить Remnant после командного боя. Сохраняйте высокую агрессию, играя против Earth Spirit.
Magnetize наносит значительный ущерб. Не стойте рядом с вашей командой, если вы намагничены, а они нет. Ультимейт Magnetize можно рассеять.