После обзоры игры на саппортах 4 и 5 позиции перейдем к кор ролям. Хардлайнер на очереди. на самом деле один из ключевых героев в игре, которого многие серьезно недооценивают. При игре в оффлайне вам нужно будет выполнить всего несколько вещей:
- Не давать фармить противнику.
- Попытаться не умереть.
- Создание пространства для вашего керри.
Как не дать фармить противнику в харде
Ваша конечная цель в качестве оффлейнера состоит в том, чтобы помешать любыми путями фармить вражескому керри. Чем быстрее они нафармят предметы, тем сложнее становится игра для вас и вашей команды.
В большинстве случаев вы становитесь своего рода неподвижным и громоздким объектом (Танком), заставляя вражескую команду выделять столько ресурсов, сколько они могут, чтобы временно удалить вас со сложной линии.
Если вы можете уничтожить поддержку противника, то заставите керри противника играть безопаснее и реже наносить ластхиты по крипам. Иногда вы можете даже уничтожить керри врага, когда они находятся за пределами линии передвижения, ожидая восстановления ХП или возвращаясь после фонтана.
Порой не добивать их оказывается лучшей стратегией, поскольку они тратят намного больше времени, чтобы дойти до базы, взять немного регенерации. Возрождение часто проходит значительно быстрее, но это исключительные случаи.
В харде постарайтесь не умирать
Попытка не умереть звучит довольно просто, но в качестве хардлдайнера вы должны знать ограничения как для своих, так и для вражеских героев. Если вы чрезмерно агрессивны, совершаете убийство, а затем умираете, вы можете все испортить.
Например, если вы играете за Pangolier и вы противостоите Джаггернауту. Если вы агрессивно используете Swashbuckle, вы можете просто потерпеть поражение от Blade Fury без какой-либо возможности убежать, так как Swashbuckle перезаряжается.
Это имеет меньшее значение, если вы умираете, обмениваясь ударами с керри, поддержкой или, надеюсь, обоими. В большинстве случаев, это повредит керри больше, чем вам.
Если вы боретесь нахождение на линии, то можете отступить в леса, надеясь получить достаточно уровней и предметов. Получите всех нейтралов, а затем вернитесь в харду, когда линия пропушена под вашу башню.
Хардлайнер всегда ищет, где получить опыт и золото
Вы также можете уничтожить крипов, оказавшись далеко между вражеской башней 1-го и 2-го уровня, фармя там волну своим телом. Затем выйдете с этого опасного место до того, как поддержка и керри противника решат попытаться убить вас.
Более того, вы можете взять агр крипа из одного и того же места через леса, реку, а затем пройти под / рядом с вашей башней, обеспечив себе фарм и изменив равновесие крипов на линии в свою пользу.
Вы также можете использовать смока и расположиться между вражескими башнями 2 и 3 уровня, атакуя волну, чтобы смока. Затем убегайте, пока не появится следующая волна, затем вы можете телепортироваться к себе и ждите, пока их волна пропушатся к вам.
Если вы не были потревожены, вы можете принести эту стакнутую волну в ближайший нейтральный лагерь и фармить всю партию целиком. Однако только несколько героев могут сделать это на ранней стадии (Bristleback, Batrider), а некоторым требуются уровни и предметы для этого.
Обратитесь за помощью к саппортам, если она доступна. Никто не хочет, чтобы враг молча получил бесплатно много фарма. Если ваши другие линии проходят хорошо, вы можете получить некоторую помощь от вашего мидера или героя поддержки 5 позиции.
Создайте пространство для вашего керри героя
Если линия прошла хорошо, вы можете попытаться пропушить ее, оказав давление на легкую линию 1 уровня и усложнить керри противника фарм здесь. Вы также можете повернуть в мид или легкую линию, а затем попытаться гангнуть, пропушить лайн и / или забрать башню 1-го уровня.
Если вы давите линию и заставляете перемещаться врагов туда, где вы находитесь, то и размены могут быть весьма к месту. Это почти всегда стоит того, когда вы освобождаете карту для керри. Он спокойно фармит линию, получает первые предметы, пока вы устраиваете вакханалию на своем лайне.
Важно временами поглядывать на легкую линию. Если вы получили необходимую важную способность, а внизу сильно давят вашу команду, то надо поступить следующим образом. Смоканитесь где-то в темноте, а потом вместе с героями легкой линии ганкните врага. Это принесет намного больше пользы. Важно, при этом вовремя вернуться на фарм, если нет возможности быстро спушить.
Оффлейнер часто добирает тем, что может переворачивать первые бои. Важно в них участвовать, а не фармить. Поздно телепортироваться тоже не правильно. Старайтесь предугадывать, где возникнет следующая драка.
В этом видео представлены важный основные сведения о том, как нужно действовать в сложной линии. Обязательно посмотрите на тренера с высоким рейтингом, кто давно практикует уничтожение керри и саппорта противника самыми разными способами.