Если вы хотите узнать о герои Void Spirit, то этот гайд для вас. В настоящее время мы пишем про Войд Спирита на миду. Считаем, что это самая популярная должность для него. Хотя некоторые его используют для всех 4 позиций, за исключением полной поддержки, но и это может меняться.
Этот гайд обновлен и написан для актуального патча 7.25c. Будущие исправления могут незначительно или сильно повлиять на качество этого материала. Хотя, если будут внесены какие-либо существенные изменения в void, в гайде об этом постараемся упомянуть. влияет ли оно на это или нет / изменилось, чтобы соответствовать изменениям.
Достоинства и недостатки Void Spirit
Плюсы:
- Сильный герой в ранней игре => сильный и в мидгейме.
- Высокие возможности для дайва и создания пространства.
- Позволяет играть на позиции 1/3, чтобы получить фарм.
- В поздней игре — высокий урон и мощный потенциал.
- Легко улучшать — очень сильный после 6е уровня, обеспечивающий высокий потенциал для быстрого уничтожения врагов.
- Может очень хорошо фармить из-за E + R в лесах и на линиях.
Минусы:
- Не герой поздней игры.
- Для скилловых игроков.
- Плохо борется с героями дальнего боя.
- Любая блокировка смертельно опасна.
- Некоторые проблемы с маной в начале игры [решены после первого предмета].
- Если плохая команда, изо всех сил надо пытаться закончить матч раньше.
- Герой темповой. Нельзя замедляться по фарму.
Способности Войд Спирита
Скил Aether Remnant — [Q]
Это ваша основная блокирующая способность, которая позволяет использовать потенциал уничтожения врагов на 6 уровне. Если вам необходимо сохранить скил [W], его можно потом использовать его для побега. Знание спасать или не убивать, придет со временем и опытом.
Вы повышаете уровень этого навыка сразу после [E], поскольку длительность насмешки увеличивается, а урон масштабируется лучше с повышенными уровнями, лучше чем ваш [W].
У вашего Q есть анимация приведения, и на ранних этапах его обычно лучше использовать для защиты вашего крипстата [уничтожайте крипов в дальнем бою, если E на КД-]. Он становится намного более впечатляющим после того, как вы получите ультимейт R. Ваш Remnant даст вам вижен – это большой плюс.
Скил Dissimilate — [W]
Эта способность может быть использована двумя основными способами в вашей игре. Вы можете использовать это после Q и дразнить врага, чтобы позволить урону W вовремя ударить по врагу. Другое использование W — убегать, агриь и наносить урон в додже по противнику.
Одна вещь, которую можно сделать с этой способностью, важна. Надо попытаться прикончить врага, когда вы неправильно оценили свой урон, и он начал убегать.
Как правило, это не рекомендуется, так как чаще всего могут покинуть область. Со временем вы сможете определить, используете ли W для повреждения или сохраните для дизейбла. Всё будет ситуативно.
Вы замаксите этот скил в последнюю очередь, так как он в основном используется для целей разъединения. Низкое улучшение урона делает его неэффективным на раннем этапе.
Скил Resonant Pulse — [E]
Эта способность — ваша основная вещь. Вы используете это на лайне для обмена ударами, уничтожения крипа дальнего боя, добавления урона при сражении и получения большей защиты в бою.
Как только вы покупаете Аганим, вы получаете два заряда и заставляете замолчать противника, который наносит урон. Это означает, что вы можете засайленсить 2-5 человек, и это действительно круто и очень сильно.
Помните одну важную вещь: Void Spirit зависит от хороших дизейблов. Если вы попытаетесь вступить в бой, не имея надлежащих станов, у вас не будет урона. Вы не сможете быстро уничтожить противника. Вы максимизируете эту способность первым делом, так как она является вашей основной способностью к урону помимо [R] и позволяет очищать крипов и выживать.
Ультимейт Astral Step — [R]
Astral Step — причина, по которой у вас так много возможностей для создания пространства. У вас есть шанс [как только вы купите свой первый предмет, дающий вам регенерацию маны], эффективно фармить и пропушивать линии. Вы уничтожаете и лесных существ в комбинации [R] + [E] [и позже в игре, только R]. Способность очищать волны крипов или почти быстро переключаться на лес просто крутая.
Быстрое прохождение дистанции и замедление на вашем R позволяют вам наносить гарантированные Q на врага, что делает вашу комбинацию намного проще для выполнения.
- У вас есть крутой шанс для убийства на шестом уровне, поэтому, в зависимости от вашей роли, на 5-м уровне было бы неплохо попытаться нанести побольше дамага противнику. Тогда сможете упростить процесс убийства на шестом левеле.
- Денай дальних крипов — это большое преимущество для вас. Вы почти всегда должны контролировать своего собственного дальнего крипа. Со временем будет получаться лучше. Разница в опыте возрастет.
- Как только вы выйдете на более высокий уровень игры, противник распознает ваш потенциал убийства на 6 левеле, поэтому вам следует сосредоточиться на роуминге и продвигаться вперед по другим лииням, создавая пространство.
- Роуминг часто побеждает. Контроль вижена очень важен для Войд Спирита, поэтому старайтесь своим героям поддержки говорить про расстановку вардов.
Таланты Void Spirit
Талант 10 уровня
Мана Реген [+ 3] VS. Урон [+30]
Больше дамага в вашей комбинации даст больший выход урона и позволит вам чаще уничтожать врагов. С другой стороны, регенерация маны позволяет больше поддерживать всю команду и чаще применять заклинания.
Причина, по которой вы не идете на регенерацию маны, состоит в том, что вы получите большой манапул от своих предметов. А +30 урона позволит вам лучше фармить, а также даст вам больше пространства для фарма героев 1-3 позиции.
После того, как вы получите первый предмет, у вас больше не будет проблем с маной. Не говоря уже о том, что с бутылкой и ее повторным наполнением банти и силовых рун (каждые 5 и 2 минуты соответственно) вы можете быть полностью наполнены маной.
Талант 15 уровня
+100 Resonant Pulse Урона VS. Remnant обеспечивает истинный вижен 600
Сила, которую дает вае [E] [очистка от волн, урон, пуш и так далее.], еще больше увеличивается от урона и позволяет вам легче фармить, а также без проблем дайвить и убивать. Усиление урона является одновременно эффективным и хорошим вариантом для дальнейшей раскачки персонажа, позволяя увеличить потенциал вашей комбинации.
С другой стороны, истинный вижен бесполезен, так как пыль стоит 80 золотых, и обычно ее несут герои 4 и 5 позиции и вы сами [при необходимости, и если у них есть хотя бы один герой с инвизом].
Истинное зрение бесполезно и не позволяет вам выполнить свою основную цель в матче. Вы должны стать сильным на ранней стадии, чтобы ваш позиции 1-3 могли также перейти в позднюю стадию с хорошим дамагом.
Таланты 20 уровня
-7 секунд Astral Step Кулдаун VS. 15% усиление заклинаний Astral Step
Можно использовать много игровых схем для дайва во вражескую команду, чтобы убить быстро героев поддержки в командных боях. Также важен четкий роуминг и погоня за врагом, или просто фарм.
Снижение кулдауна на 7 секунд позволяет получить перезарядку 23/18/13 секунд по сравнению с исходными 30/25/20.
Ваше [R] — это ваш основной заход в драку, дизейбл и инициация. Ульт позволяет вам делать рискованные шаги в играх, которые вам могут понадобиться. Усилитель на 15 процентов менее эффективен, так как он не позволяет выполнять чаще [R] и делает вас менее эффективными в пространстве, созданном для команды. Именно поэтому мы его не берем.
Таланты 25 уровня
Disimilate Стан VS. Astral Step шанс крита 200%
Когда вы достигаете 25-го уровня, ваш [W] почти 100% времени используется как способность для побега или урону. Вам не следует использовать его часто агрессивно. Бездумное включение W принечет в конечном итоге принесет больше вреда, чем пользы.
200% критического удара отвашего R позволят вам создавать больше пространства и заниматься фармом в поздней игре. Вы сможете фармить крипов на линии только с помощью [R] по КД.
Вы быстро будете уничтожать противников 4 и 5 позиции. И убить их, намного легче, чем керри персонажей.
Когда вы задайвите, вы заставите команду врага разделиться. Они сосредоточатся на задней линии. Захотят вас поймать там дизейблом. Если вы играете пассивно, то все зависит от того, насколько слаба ваша команда. Вы должны играть в обороне и позволять вашему позиции 1-3 фармить. Это даст вам больше времени, чтобы перефармить вражескую команду и победить.
Ваши герои поддержки должны быть сосредоточены на защите и вижене. Поэтому, когда вы видите врага, который хочет вас атаковать – координируйтесь с саппортами.