Как играть в начале игры на Earthshaker
Блокируйте крипов на линии твоего офлайне. Поместите Физуру прямо перед вашими крипами, вы можете заблокировать их. Сделайте так, что волна крипов встречается ближе к вашей башне, облегчая жизнь вам обоим.
Начальная стадия: Начните с прокачки Fissure. Ищите всегда возможности отделить и заблокировать вражеских героев. Используйте это время, чтобы преследовать изолированного героя вместе со своими товарищами по команде. Если играть правильно, вы можете получить несколько убийств в начале игры с одной только Fissure и нормальным напарником по линии!
Всегда обращайте внимание на свою ману, особенно в начале игры.
Вы начинаете с менее чем 300 маны. Это означает, что вы можете разыграть Fissure только 2 — 3 раза, прежде чем закончится весь ваш манапул и потребуются существенная регенерации маны. Удостоверьтесь, что вы всегда копите достаточно маны. Вам надо любой момент подготовить свою Fissure, чтобы уничтожить врага или спасти своего партнера по линии.
Ваша цель — раздражать врагов и пытаться найти возможности заблокировать их пути эвакуации. Всё это, как мы надеемся, приведет к убийству или, по крайней мере, нанесут достаточно урона, чтобы потратить как можно больше предметов на регенерацию здоровья противников.
Если заставить врагов играть безопаснее и держать их подальше от крипов, это значительно уменьшит их опыт и раннее золото.
Советы по игре на ранней стадии
Кроме того, если вы хорошо справляетесь с преследованием и заставляете их использовать свои предметы для регенерации, они будут вынуждены либо вернуться назад, либо купить еще несколько предметов для регена.
Всё это замечательно, потому что они будут тратить золото только для того, чтобы остаться в живых на лайне. Вместо того, чтобы фактически покупать важные предметы на ранней стадии.
- Вы можете следить за их инвентарем. Всякий раз, когда вы видите, что им не хватает регенерации, вы можете играть более агрессивно. Это окупится всегда в лейте.
- Следите теперь за их башней 1-го уровня и, возможно, уничтожайте их курьера, чтобы получить дополнительное золото.
- Возможно, вы даже остановите использование фласки, если вам повезет!
Полезный совет: смотрите матчи Earthshaker и сосредоточьтесь на первых 10 минутах, чтобы наблюдать за передвижением и использованием способностей.
Что делать в середине игры
Ваша задача — инициировать или атаковать, когда вражеская команда находится вне позиции или бьет ваших товарищей по команде. Важно обращать внимание на карту и стараться быть ближе к своим керри героям, чтобы быстро реагировать в случае необходимости.
Как только у вас появится Blink Dagger, вам нужно быть более активным на карте. Встаньте рядом с корами, чтобы иметь возможность помочь им в случае необходимости. Попытайтесь совершить киллы с помощью другой поддержки.
Например, если ваш керри безопасно обрабатывают леса, лучше разрешить им фармить и создавать пространство, пытаясь сблизиться с другими вашими товарищами по команде. Начните смотреть на агрессивных защитников во вражеских джунглях, чтобы иметь представление о лучших ганках.
Вы должны смотреть на командные бои, если ваш Echo Slam на не КД (если враги не имеют лучшей синергии для командного боя в текущий момент. Он наносит большой урон и выключает врагов.
Как и в случае с Enigma, присутствие вашего героя в командном бою изменит поведение ваших оппонентов, поэтому используйте это в своих интересах.
Важное примечание: вам не всегда нужно использовать Echo Slam в начале боя. Также очень эффективно использовать его против 1 или 2 ключевых вражеских керри героев.
Например, важные командные герои можно направить в свою пользу, если Enigma и Doom не смогут использовать свои ультимейты в бою. Также хорошо остановить коров Drow Ranger и Ember Spirit, которые имеют хороший фарм и наносят большой урон (уничтожьте их в начале боя – это значительно уменьшит урон, наносимый всей вражеской командой). Иногда важно убить их ключевых героев, а не использовать Echo Slam! Этому научитесь по ходу дела.
Таким образом, вы также начинаете бой с преимуществом, поскольку в вашей команде будет больше живых героев, которые смогут принять участие в бою. Тем не менее, ваши враги будут знать, что ваш Echo Slam уже на КД. Значит они могут играть более агрессивно в это время.
Правила мидгейма
Насколько это возможно, старайтесь не выходить из положения агрессора во время командных боев. Чем дольше и лучше вы это делаете, тем больше вы предлагаете своей команде на длинной дистанции (если у вас есть Blink Dagger, вы также можете составить крутую комбинацию с Enchant Totem и Aftershock. Все это создаст хаос для ваших противников с точки зрения оглушения и блокирования передвижения.
Физура также особенно хороша в преследовании убегающих врагов после того, как они проиграли командный бой. Она хороша в блокировании преследующих противников, чтобы они больше не могли дамажить ваших товарищей по команде.
- Если ваш Echo Slam не активирован, и вы не собираетесь ганкнуть врага, расставьте приоритеты в фарме Blink Dagger (или другому предмете инициации: Force Staff / Shadow Blade, если Blink Dagger не идеален в данном конкретном матчапе).
- Как только вы получите Blink Dagger, надо использовать его немедленно для убийства (в идеале керри героя). Также можно немедленно применить Smoke of Deceit.
- Если у вас есть Blink Dagger и вражеская команда не знает об этом, ваше влияние в игре и особенно на командные бои значительно возрастает, так что постарайтесь воспользоваться этим моментом.
- Как только они узнают, что у вас есть Blink Dagger, они не будут группироваться как раньше. С Блинком вам нужно будет прочитать ход игры наперед. Дальше можно взять Lotus Orb, но тут уж много вариантво к рассмотрению. Об этом чуть позже.
Если вражеская команда впереди, расположитесь рядом с вашим керри или мидером. Защитите их, если на них начнут проходить ганки (при этом можно фармить, но не отклоняйтесь слишком далеко от коров). Это также может привести к тому, что начнется командный бой, где надо всегда быть в центре королем врыва.
Поздняя игра на Шейкере
Всегда будьте готовы, командные бои — ваша главная сила. Не пропустите ни одного из них, всегда имейте достаточно маны, чтобы сражаться и оставаться рядом с вашей командой.
У вас нет времени каста на Echo Slam, так что вы можете удивить вражеских керри героев с главным предметом Black King Bar. Оглушить их легко. Они никогда даже не смогут использовать его. Умрут довольно быстро от ваших керри.
В конце игры ваша роль — участвовать в каждом командном бою, а также производить ганки на ключевые цели, таких как герои 1-2 позиции и герои.
Гайд в лейтгейме на Шейкере
Вы должны быть готовым к любому командному бою, который может разразиться. Начинайте атаку. Будьте тем, кто инициирует бой.
Тем не менее, становится все более важным правильно в лейте следить за своими высокими таймерами респаунов. Важность отключений в поздней игре невероятная. При этом позиционирование в лейте очень важно не только в масфайтах, но и в любое другое время.
Фарм в лесах вне поля зрения делает противников слабыми. Вы ищете моменты для ганка.
- Если вы фармите на линии, оппоненты знают, где вы находитесь. Они могут играть более агрессивно в таком случае, что поставит вашу команду в невыгодное положение.
- По сплитпушу Шейкер слабый герой.
- Он ключевой герой в командных боях для своей команды, и, таким образом, вы – самая важная цель для противников.
Способности Earthshaker
Скил Fissure
Fissure — это умение мощное с 1 уровня. С помощью этой способности на уровне 1 действительно легко уничтожать героев без возможности побега. Обладает удивительной дальностью. Это означает, что его можно использовать из тумана войны, чтобы начать ганк или убийство.
Длится 8 секунд. Если он заблокировал врага, то ваша команда нацелится на отдельного героя за 8 секунд. При использовании Fissure обязательно учитывайте время его применения, поскольку оно не мгновенное.
Это важно учитывать при попытке заблокировать путь вражеских героев, поскольку противники могут использовать любую дополнительную секунду, чтобы лучше позиционировать себя.
Также полезно иметь в виду, что если Рубику удастся украсть вашу Физуру, он сможет разыграть ее мгновенно, без задержки анимации.
Скил Enchant Totem
Enchant Totem — эта способность в основном используется для получения Афтершока и для ведения фарма. Его трудно применить только для нанесения урона. Можно только на героя поддержки 4 или 5 позиции до поздней стадии игры.
Дает истинный удар, означающий, что атака под действием Enchant Totem не может быть пропущена врагом. Отлично подходит для преследования героев ближнего боя, особенно тех, кто защищен от уклонения (например, Фантом Ассасин).
Может использоваться на линии, чтобы обеспечить ластхиты и денаи крипов врагов. Это особенно полезно для дальнего крипа, так как дает вам большее количество золота и опыта.
Скил Aftershock
Aftershock — это основное комбо-способность Earthshaker, которое позволяет ему наносить урон и оглушать ближайших врагов. AoE позволяет хорошо фармить с Q и W. Может использоваться в комбинации с Enchant Totem на линии, чтобы преследовать врагов и улучшать свой фарм на лайне.
Наиболее эффективен против героев ближнего боя. Это также простой способ отменить телепортации, когда они находятся в радиусе действия. Echo Slam — это отличный скил для начала командных боев.
Он должен быть первой способностью, которое вы произвели после Блинка. Мгновенное время каста означает, что у противников мало времени для реакции.
Ультимейт Echo Slam
Echo Slam также можно использовать под воздействием Clockwerk Battery Assault. Это заклинание намного более эффективно против нескольких персонажей, что делает его отличным инструментом для борьбы с героями, которые порождают дополнительных существ(например, Nature’s Prophet или Broodmother).
Всегда старайтесь поймать как можно больше героев при использовании Echo Slam, так как он нанесет наибольший дамаг из-за этого. Вы может убить героев до того, как истечет их оглушение.
Позиционирование является ключевым!
- Максите по приоритету R> Q> E> W
Сражаться в боях сложно, пока вы не получите Blink Dagger. Вы будете сильно полагаться на Fissure и, следовательно, хотите уменьшить время восстановления и увеличить длительность оглушения. Потом вам подойдет БКБ, да и Рефрешер тоже будет к месту.