Правильная расстановка фигур в Underlords — достаточно емкая и сложная тема. Все сильно зависит от обстоятельств: какие фигуры вы выставили, против каких противников, ваш текущий уровень и т.д.
В данном гайде мы покажем базовые принципы и наиболее распространенные варианты расстановок, которые сформируют базу для совершенствования собственных стратегий.
Расстановка убийц
Начнем с простого: комбинации убийц, расстановка которой, зачастую, не имеет большого значения:
- Убийцы прыгают в тыл врага в начале боя, поэтому их расположение менее важно, чем у других сборок;
- Размещайте убийц на задней линии, чтобы они не получили урон от противников с большим радиусом атаки;
- Поставьте ваших танков вперед на середину, чтобы они приняли на себя максимальное количество урона;
- Если ваши танки не обладают равной выживаемостью, поставьте более слабых героев на 1 клетку дальше, чем основных танков;
Я заметил отличия в перемещении фигур, по сравнению с кастомкой Auto Chess. Там, когда я играл убийцами, я всегда ставил танков в предпоследний ряд, чтобы постараться разрушить «коробку» оппонента. Танкам приходится преодолеть пару клеток, чтобы дойти до наших фигур, из-за этого структура коробки рушилась и убийцы могли прыгнуть на ключевые фигуры врага.
В Underlords все немного не так… Возможно, это связано с задержкой вступления убийц в бой (тут они быстрее прыгают), поэтому коробка врага просто не успевает разбежаться. Поэтому, в большинстве ситуаций, я выставляю танков в первую линию по разным сторонам так, чтобы они приняли как можно больше урона сразу, дав убийцам драгоценные секунды.

Расстановка против убийц
Если коротко — создайте «коробку» из фигур.

Совет: при создании коробки учитывайте наличие Паджа/Форсстафа у противника, которые, как правило, выбирают целью фигуру в самом углу.
Совет: имейте ввиду, что в Underlords убийцы дальнего боя поумнели и научились фокусить фигуры в углах, игнорируя «стенки».
Расстановка воинов
Сборки воинов состоят, в основном, из фигур ближнего боя, поэтому подстраиваемся под этот факт:
- Размещаем воинов в первом ряду, чтобы минимизировать время вступления в бой.
- Все фигуры дальнего боя ставятся вторым рядом, так они тоже смогут атаковать сразу, не тратя время на передвижения.

По краям первой линии располагайте либо самых живучих танков, либо фигуры, от которых мы хотим максимально быстрого прокаста (Кунка, Тини, Пудж, иногда Дум). Второй вариант: разместить фигуры ближнего боя с хорошим уроном на 1 клетку назад, если они часто не успевают применить свои способности или нанести достаточно урона. На втором скрине мы увеличиваем вероятность того, что враг атакует Тини/Кунку, а Ликан с Думом проживут дольше.

Расстановка против воинов
Единственный способ противостоять воинам — заставить их двигаться. Каждая лишняя клетка — это лишние удары дальнобойных фигур.
- Первый вариант — угловая расстановка «коробкой». Заставит воинов побегать, но уязвима для корабля кунки.
- Второй вариант — выставляемся в 2 последних линии, чтобы воинам пришлось бежать. Из-за особенностей игры, фигуры иногда начинают бегать вокруг других, что дает еще больше времени.
Расстановка охотников
Как правило, у охотников есть 2 подхода к расстановке: для ранней и поздней игры.
- Когда у вас на столе 5-6 фигур, расположите охотников в прямую линию, вдоль края доски
- При таком позиционировании, увеличивается вероятность того, что охотники будут фокусить одну цель
- ВРка (и другие юниты с уроном по линии) размещается в самом углу доски, чтобы уменьшить угол применения ее способности до 90 градусов.
Если убрать ВРку из угла, это даст возможность обойти ее сзади. В таком случае, она может выстрелить в одну фигуру, проигнорировав основную массу. Поставив ее ближе к центру, мы вообще увеличиваем угол до 360 градусов, что часто заканчивается фейлом.
Тот же принцип используйте для других фигур, вроде Пака, Хранителя света и Повелителя зверей.
По ходу приближения к лейту, нам не будет хватать одной линии для всех охотников, поэтому меняем расстановку на «коробку»:
- Дроу-стражницу размещаем по центру, чтобы больше фигур получили ауру
- Повелителя зверей ставим у стенки в первом ряду, чтобы он цеплял топорами максимальное количество противников
- Кункка ставится на край, чтобы быстрее выкинуть корабль, а Падж, как самый толстый танк. Дум чуть дальше, т.к. вносит хороший урон и не должен получать по лицу первым.
Расстановка против охотников
Заставьте их двигаться, разрушайте коробку и/или наносите АОЕ урон:
- Кункка, Энигма, Хранитель света — все они очень любят коробки.
- Расставьте фигуры коробкой в противоположной диагонали от охотников, тогда им придется двигаться и потерять свою комфортную позицию. Это помешает им фокусировать 1 фигуру + Медуза вряд ли достанет до наших дальних фигур.