Общие:
- Добавлено немного информации о всяких фишках раундов с лутом
- Добавлен инвентарь боевого пропуска
- Добавлена разблокируемая доска из боевого пропуска
- Исправлена высокая нагрузка на процессор на macOS
- Немного работы над крашами
- Немного баффнули опыт боевого пропуска, который дают за игры. Минимум теперь 50, максимум 150
- Увеличили количество опыта за разные квесты боевого пропуска (было 250, 500, 1000 – стало 400, 800, 1600)
- Улучшена производительность на мобилках
- И ещё лучше потребление заряда на iOS
Геймплей:
- Бой продолжается, пока некоторые спеллы не закончатся. Например, способности Lich, Witch Doctor и подобные.
- Саммоны больше не выбираются целью заклинаний (Арк и Друид – исключения)
- Исправлены случаи, когда ассасины не нападали на противников
- А ренжовые ассасины будут атаковать целей в дальности атаки, а не прыгать на них сразу же
- Уменьшено время на подготовку на ранних стадиях с 25 до 15 секунд
- Юниты, которых нельзя лечить, теперь не выбираются для лечения
- Теперь есть оповещение, когда кто-то завершил винстрик
- Теперь после реролла не будут попадаться герои, которые были до реролла
Альянсы:
- Варлоки теперь выбирают целью юнитов с самым маленьким здоровьем в процентах (а не по абсолютному значению)
- Лечение варлоков уменьшено с 50/100/150% до 50/90/130%
- Scrappy (в русской версии это, кажется, задиры) изменили альянс с удвоенного количество брони и регенерации при меньшем количестве юнитов на удвоение количества брони и регенерации если ЖИВЫ меньше юнитов, чем у оппонента
- Тролли: альянс первого уровня теперь даёт 10% скорости атаки всем союзникам
- Альянс рыцарей изменён с -15/20/30 на 15/20/25
Для мобильных устройств:
- Улучшена производительность на iOS и Android.
- Оптимизирован расход заряда батареи на iOS.
Изменения героев:
Abaddon:
- Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [45, 90, 216]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [55, 110, 264]
- Сумрачный щит:
- Урон и поглощение урона изменены с [100, 300, 500] на [100, 300, 600]
Arc Warden:
- Скорость атаки изменена с 0.59 на [0.59, 0.67, 0.77]
- Максимальное здоровье изменено с [600, 1100, 2200] на [600, 1100, 2650]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [75, 150, 250] на [75, 150, 300]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [85, 170, 290] на [85, 170, 350]
Clockwerk:
- Броня изменена с [5, 7, 9] на [5, 7, 10]
- Максимальное здоровье изменено с [700, 1400, 2800] на [800, 1600, 3200]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [55, 110, 220]
- Стоимость изменена с 1 на 3
- Разряд изменён с 1 на 3
- Максимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [65, 130, 260]
- Battery Assault:
- Тикрейт урона изменён с 0.7 на [0.7, 0.7, 0.35]
Enigma:
- Альянс изменён с Primordial Warlock [Первородный Чернокнижник] на Primordial Shaman [Первородный Шаман]
- Midnight Pulse:
- Радиус изменён с [2, 3, 4] на [1, 2, 3]
Kunkka:
- Ghostship:
- Урон изменён с [150, 250, 350] на [50, 150, 250]
- Время перезарядки изменено с 10 на 15
Lina:
- Laguna Blade:
- Урон изменён с [500, 750, 1000] на [500, 750, 1200]
Lone Druid:
- Манапул изменён с 100 на 60
- Summon Bear:
- Манакост изменён с 100 на 60
- Summon Bear:
- Альянсы изменены с Savage [Дикарь] на Savage Druid [Дикарь Друид]
Lycan:
- Максимальное здоровье изменено с [750, 1500, 3000] на [750, 1500, 3600]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [50, 100, 240]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [60, 120, 288]
- Призванные волки теперь могут проходить сквозь других юнитов
Medusa:
- Стоимость изменена с 4 на 5
- Разряд изменён с 4 на 5
- Split Shot:
- Уменьшение урона изменено с -40% на -20%
- Дополнительные цели изменены с 2 на [2, 3, 4]
Mirana:
- Манапул изменён с 100 на 70
- Минимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [66, 132, 264]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [78, 156, 312]
- Sacred Arrow:
- Манакост изменён с 100 на 70
Morphling:
- Скорость атаки изменена с 0.77 на 0.91
- Манапул изменён с 100 на 75
- Waveform:
- Время перезарядки изменено с [10, 8, 6] на [8, 6, 4]
- Манакост изменён с 100 на 75
Nature’s Prophet:
- Nature’s Call:
- Cast Animation length изменён с 1.97 на 1.0
- Трент:
- Теперь призываются рядом с Nature’s Prophet
- Скорость атаки изменена с 0.67 на 0.83
- Максимальное здоровье изменено с [300, 500, 700] на [350, 600, 800]
Necrophos:
- Death Pulse:
- Время перезарядки изменено с 5 на 7.5
Omniknight:
- Максимальное здоровье изменено с [700, 1400, 2800] на [700, 1400, 3360]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [40, 80, 160] на [40, 80, 190]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [50, 100, 240]
- Purification:
- Лечение изменено с [200, 400, 600] на [200, 400, 720]
Phantom Assassin:
- Минимальный урон автоатаки изменён с [70, 140, 280] на [70, 140, 300]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [90, 180, 360] на [90, 180, 400]
- Coup Grace:
- Шанс на срабатывание изменён с 10 на [15, 20, 25]
Puck:
- Манапул изменён с 100 на 60
- Illusory Orb:
- Манакост изменён с 100 на 60
Queen Pain:
- Броня изменена с 0 на 5
Razor:
- Максимальное здоровье изменено с [750, 1500, 3000] на [500, 1000, 2000]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [40, 80, 160]
- Стоимость изменена с 3 на 1
- Разряд изменён с 3 на 1
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [50, 100, 200]
- Plasma Field:
- Максимальный урон изменён с [100, 175, 250] на [50, 100, 150]
Sand King:
- Максимальное здоровье изменено с [550, 1100, 2200] на [750, 1500, 3200]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [70, 140, 270]
- Стоимость изменена с 3 на 4
- Разряд изменён с 3 на 4
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [80, 160, 320]
- Caustic Finale:
- Замедление атаки изменено с -30 на -35
- Время действия замедления атаки изменено с 3 на 3.5
- Урон при окончании действия дебаффа изменён с [45, 90, 180] на [55, 100, 190]
- Урон при убийстве изменён с [50, 100, 150] на [60, 110, 160]
Shadow Fiend:
- Минимальный урон автоатаки изменён с [70, 140, 280] на [70, 140, 336]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [80, 160, 320] на [80, 160, 384]
Slark:
- Максимальное здоровье изменёно с [500, 1000, 2000] на [500, 1000, 2400]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 72, 105] на [50, 72, 126]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 92, 145] на [60, 92, 174]
Sniper:
- Скорость атаки изменена с 0.63 на [0.63, 0.63, 0.77]
- Максимальное здоровье изменено с [450, 900, 1800] на [450, 900, 2160]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [125, 180, 330] на [125, 180, 396]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [150, 210, 360] на [150, 210, 432]
Techies:
- Mines:
- Радиус изменён с 4 на [3, 3, 4]
Terrorblade:
- Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2600] на [650, 1300, 3120]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [45, 90, 216]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [65, 130, 312]
Tidehunter:
- Альянс изменён с Scaled Hunter (Чешуйчатый Охотник) на Scaled Warrior (Чешуйчатый Воин)
- Максимальное здоровье изменено с [950, 1900, 3800] на [850, 1700, 3400]
- Стоимость изменена с 5 на 4
- Разряд изменён с 5 на 4
- Регенерация здоровья изменена с 5 на 0
Ravage:
- Радиус изменён с [2, 3, 4] на [1, 2, 3]
- Урон изменён с [150, 250, 350] на [100, 150, 250]
- Длительность изменена с [2, 2.5, 3] на [2, 2.25, 3]
Tinker:
- Максимальное здоровье изменёно с [500, 1000, 2000] на [750, 1500, 3500]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [40, 80, 160] на [50, 100, 225]
- Стоимость изменена с 1 на 3
- Разряд изменён с 1 на 3
- Максимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [60, 120, 275]
- Heat-Missile:
- Время перезарядки изменено с [8, 6, 4] на [8, 6, 0.5]
- Урон за ракету изменён с [250, 350, 450] на [350, 450, 450]
- Цели изменены с 3 на [2, 3, 4]
Treant Protector:
- Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2300] на [750, 1500, 2500]
- Стоимость изменена с 2 на 3
- Разряд изменён с 2 на 3
- Lich Seed:
- Урон изменён с [60, 90, 120] на [80, 110, 150]
- Радиус изменён с 3 на 1
- Прекращает действие при смерти цели
Troll Warlord:
- Скорость атаки изменена с 0.91 на 1.0
- Максимальное здоровье изменено с [900, 1800, 3600] на [1200, 2000, 4000]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [90, 180, 360] на [180, 360, 520]
- Стоимость изменена с 4 на 5
- Разряд изменён с 4 на 5
- Максимальный урон автоатаки изменён с [100, 200, 400] на [200, 400, 600]
Tusk:
- Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2600] на [700, 1400, 2800]
Venomancer:
- Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [500, 1000, 2000]
- Стоимость изменена с 3 на 1
- Разряд изменён с 3 на 1
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [55, 110, 220]
- Summon Ward:
- Количество вардов изменено с [1, 2, 4] на [1, 1, 3]
- Вард:
- Броня изменена с 5 на 0
- Максимальное здоровье изменено с 200 на [200, 200, 240]
- Минимальный урон автоатаки изменён с 50 на [50, 80, 120]
- Максимальный урон автоатаки изменён с 100 на [55, 100, 140]
Viper:
- Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [550, 1100, 3000]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 150] на [50, 100, 240]
- Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [60, 120, 360]
Windranger:
- Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [550, 1100, 2300]
- Минимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [50, 100, 230]
- Стоимость изменена с 3 на 2
- Разряд изменён с 3 на 2
- Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [60, 120, 260]
- Powershot:
- Урон изменён с [400, 600, 800] на [200, 400, 600]
Изменения предметов:
Переработка предметов альянсов.
Теперь альянсы предметов не имеют определённого разряда, а находятся в собственной категории — «Альянсы».
В начале каждого матча предметы альянсов случайным образом получают разряд: первый, второй или третий. После этого они попадают в пул предметов и выпадают как обычно.
У каждого игрока предметы альянсов находятся в разных разрядах. Например: первому игроку может выпасть Strange Bedfellows первого разряда с бонусом +30%, а второму — Strange Bedfellows третьего разряда с бонусом +50%.
Таким же образом, у двух игроков в одном матче может быть следующая ситуация: первому выпадает Elusive Targets второго разряда с длительностью 3 секунды, а второму — Elusive Targets первого разряда и длительностью 2 секунды. У всех игроков одинаковое число предметов альянсов каждого разряда в пуле предметов.
Изменения предметов альянсов:
- Unstable Reactor – урон от взрыва изменен с 20% на 10/20/30% от максимального здоровья.
- Coordinated Assault – бонус к скорости атаки изменён с 25 на 10/20/30.
- Check the Bodies – шанс получить золото изменён с 20% на 10/20/30%.
- Forged in Battle – бонус к здоровью изменён с 50 на 25/50/75.
- Strange Bedfellows – бонус к урону изменён с 30% на 30/40/50%.
- Retaliate – урон в секунду изменён с 80 на 30/45/60.
- Age of Chivalry – снижение урона (физического и магического) изменено с −10 на −7/−10/−12,5 за каждого рыцаря поблизости.
- Completing the Cycle – исцеление изменено с 5% на 3/5/7% от максимального здоровья.
- Tooth and Claw – урон за стак изменён с 10 на 7/10/13.
- Unstoppable – длительность невосприимчивости к урону изменена с 2 секунд на 1/2/3 секунды.
- Wicked Intent – снижение исцеления изменено с 25% на 10/15/25% за каждого бессердечного в вашем войске.
- Dragon’s Hoard – урон за золото на счёте увеличен с 1% на 0,5/1,0/1,5%.
- Final Flash – остаток здоровья, на котором срабатывает способность, изменён с 30% на 10/20/30%.
- Hunter’s Focus – урон за атакующего ту же цель охотника изменён с 10% на 5/7/10%.
- Soul Sucking Syphon – изменён вампиризм от способностей с 25% на 25/35/50%.
- Indomitable Will – неуязвимость к негативным эффектам изменена с 50% на 25/50/75%.
- Elusive Targets – длительность невидимости изменена с 3 секунд на 2/3/4 секунды.
- Pocket Sand – длительность эффекта изменена с 2 секунд на 1/2/3 секунды.
- Shaman Pluck – шанс проклясть противника изменён с 17% на 7/12/17%.
- Font of Creation – первородные (Primordials) теперь вызывают разных эйдолонов в зависимости от разряда предметоа. Характеристики эйдолонов:
здоровье: изменено с 300 на 300/400/500;
урон: изменён с 50-80 на 40-70/50-80/60-90.
Maelstrom:
- Разряд изменён с 4 на 3
Vicious Intent:
- Разряд изменён с 4 на 3
Force Staff:
- Разряд изменён с 3 на 2
Font of Creation:
- Максимальное здоровье эйдолонов изменено с 240 на 300
Radiance:
- Разряд изменён с 4 на 5
Silver Lining:
- Можно иметь только один предмет
- Заряды начинаются с 1.
Daedalus:
- Увеличение урона изменено с 235% на 200%
- Damage изменён с 80 на 70
Arcane Boots:
- Радиус действия изменён с 1 на 2
Eye of Skadi:
- Разряд изменён с 3 на 4
Battle Fury:
- Добавлено 70 урона
- Процент урона по существам рядом изменён с 30 на 35
Summoning Stone:
- Бонусная скорость атаки изменена с 30 на 45.
Chainmail:
- Броня изменена с 10 на 7
Mask of Madness:
- Разряд изменён с 2 на 3
- Скорость атаки увеличена с 40 на 60
- Вампиризм увеличен с 10 на 20
Completing the Cycle:
- Радиус действия изменён с 1 клетки на 2 клетки.
Recruiter:
- Изменён с ‘Первый реролл героя бесплатен’ на ‘Рероллы стоят 1 золото».
- Разряд изменён с 5 на 4
Elusive Targets:
- Неуловимые герои больше не невидимые — вместо этого они получают 100% к уворотам на 3 секунды.
A Higher Class of Criminal:
- Разряд изменён с 3 на 5
Shaman Pluck:
- Игнорирует противников с иммунитетом к магии
Раунды с крипами:
- Проигрыш крипам больше не лишает двух опций для выбора предметов
- При проигрыше крипам теперь предлагаются предметы с разрядом из прошлого раунда с крипами (проигрыш первой волне не штрафуется)
Раунд 10:
- Большой голем:
- Максимальное здоровье изменено с 2000 на 1500
- Маленький голем:
- Максимальное здоровье изменено с 1500 на 1000
- Големы теперь входят в альянс Мегавоинов (Mega-Warrior)
- Мегавоины — 2 юнита: союзные мегавоины получают 20 брони.
Раунд 15:
- Большой волк:
- Урон изменён с 100-200 на 200-250
- Броня изменена с 10 на 5
- Максимальное здоровье изменено изменён с 2500 на 2000
- Маленький волк:
- Максимальное здоровье изменено изменён с 1500 на 1250
- Волки теперь входят в альянс Мегаубийцы (Mega-Assassin).
- Мегаубийцы — 2 юнита: союзные мегаубийцы могут нанести 300% критического урона с шансом в 25%
Раунд 20:
- Помидорка:
- Броня изменена с 0 на 25
- Картошечка:
- Сопротивление магии изменено с 0 на 50%
- Помидорка и Картошечка теперь входят в альянс Мега Одной крови (Mega-Bloodbound).
- Мега Одной крови — 2 юнита: когда один юнит альянса умирает, другие получают +500% к урону
Раунд 25:
- Revtel Wildwing:
- Урон изменён с 500-700 на 300-500
- Wildwing Hatchling:
- Урон изменён с 400-650 на 200-450
- Дикокрылы (Wildwings) теперь входят в альянс Меганеуловимые (Mega-Elusive).
- Меганеуловимые — 2 юнита: союзные Меганеуловимые получают 75% к уворотам.
Раунд 30:
- Thunderhide Alpha:
- Теперь имеет 100 маны и использует заклинание Жажда крови (Bloodlust)
- Максимальный урон изменён с 200-1000 на 200-1500
- Thunderhide:
- Теперь имеет 100 маны и использует заклинание Жажда крови (Bloodlust)
- Максимальный урон изменён с 200-800 на 200-1200
- Громозавры (Thunderhides) теперь входят в альянс Мегачернокнижники (Mega-Warlock).
- Мегачернокнижники — 2 юнита: когда Мегачернокнижник использует способность, он на 3 секунды формирует связь с союзником, у которого меньше всего здоровья. Любой урон, нанесённый одним из связанных юнитов, восстаналивает им обоим здоровье, равное 200% урона
Раунд 35:
- Чёрный дракон:
- Сплэш чёрного дракона теперь наносит 100% урона по области.
- Чёрный дракон теперь входит в альянс Мегачешуйчатые (Mega-Scaled).
- Мегачешуйчатые — 1 юнит: союзники аолучают 75% к сопротивлению магии
Раунд 40:
- Воин тёмных троллей: Урон изменён с 200-300 на 200-400.
- Жрец тёмных троллей: Урон увеличен с 200-500 на 550-650. Максимальное здоровье изменено с 5000 на 10000.
- Главарь тёмных троллей: Урон увеличен с 200-500 до 400-800. Максимальное здоровье изменено изменено с 5000 на 10 000.
- Тёмные тролли теперь входят в альянс мегатроллей (Mega-Troll).
- Мегатролли — бонус за 3 юнитов: все союзники получают +50 к скорости атаки.
Раунд 45:
- Годень: Сопротивление магии увеличено с 50 до 80%.
- Годень теперь входит в альянс мегадемонов (Mega-Demon). Мегадемоны: бонус за 1 юнита: союзные мегадемоны наносят дополнительные 100% чистого урона.
Раунд 50:
- Рошан: Урон изменён с 500-1500 на 750-1500 Скорость атаки изменена с 0,5 на 0,67.
- Рошан теперь невосприимчив к магии.