Анонс обновления Dota Underlords от 17 июля

обновление dota underlords 4 июля

Общие:

  • Добавлено немного информации о всяких фишках раундов с лутом
  • Добавлен инвентарь боевого пропуска
  • Добавлена разблокируемая доска из боевого пропуска
  • Исправлена высокая нагрузка на процессор на macOS
  • Немного работы над крашами
  • Немного баффнули опыт боевого пропуска, который дают за игры. Минимум теперь 50, максимум 150
  • Увеличили количество опыта за разные квесты боевого пропуска (было 250, 500, 1000 – стало 400, 800, 1600)
  • Улучшена производительность на мобилках
  • И ещё лучше потребление заряда на iOS

Геймплей:

  • Бой продолжается, пока некоторые спеллы не закончатся. Например, способности Lich, Witch Doctor и подобные.
  • Саммоны больше не выбираются целью заклинаний (Арк и Друид – исключения)
  • Исправлены случаи, когда ассасины не нападали на противников
  • А ренжовые ассасины будут атаковать целей в дальности атаки, а не прыгать на них сразу же
  • Уменьшено время на подготовку на ранних стадиях с 25 до 15 секунд
  • Юниты, которых нельзя лечить, теперь не выбираются для лечения
  • Теперь есть оповещение, когда кто-то завершил винстрик
  • Теперь после реролла не будут попадаться герои, которые были до реролла

Альянсы:

  • Варлоки теперь выбирают целью юнитов с самым маленьким здоровьем в процентах (а не по абсолютному значению)
  • Лечение варлоков уменьшено с 50/100/150% до 50/90/130%
  • Scrappy (в русской версии это, кажется, задиры) изменили альянс с удвоенного количество брони и регенерации при меньшем количестве юнитов на удвоение количества брони и регенерации если ЖИВЫ меньше юнитов, чем у оппонента
  • Тролли: альянс первого уровня теперь даёт 10% скорости атаки всем союзникам
  • Альянс рыцарей изменён с -15/20/30 на 15/20/25

Для мобильных устройств:

  • Улучшена производительность на iOS и Android.
  • Оптимизирован расход заряда батареи на iOS.

Изменения героев:

Abaddon:

  • Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [45, 90, 216]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [55, 110, 264]
  • Сумрачный щит:
  • Урон и поглощение урона изменены с [100, 300, 500] на [100, 300, 600]

Arc Warden:

  • Скорость атаки изменена с 0.59 на [0.59, 0.67, 0.77]
  • Максимальное здоровье изменено с [600, 1100, 2200] на [600, 1100, 2650]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [75, 150, 250] на [75, 150, 300]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [85, 170, 290] на [85, 170, 350]

Clockwerk:

  • Броня изменена с [5, 7, 9] на [5, 7, 10]
  • Максимальное здоровье изменено с [700, 1400, 2800] на [800, 1600, 3200]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [55, 110, 220]
  • Стоимость изменена с 1 на 3
  • Разряд изменён с 1 на 3
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [65, 130, 260]
  • Battery Assault:
  • Тикрейт урона изменён с 0.7 на [0.7, 0.7, 0.35]

Enigma:

  • Альянс изменён с Primordial Warlock [Первородный Чернокнижник] на Primordial Shaman [Первородный Шаман]
  • Midnight Pulse:
  • Радиус изменён с [2, 3, 4] на [1, 2, 3]

Kunkka:

  • Ghostship:
  • Урон изменён с [150, 250, 350] на [50, 150, 250]
  • Время перезарядки изменено с 10 на 15

Lina:

  • Laguna Blade:
  • Урон изменён с [500, 750, 1000] на [500, 750, 1200]

Lone Druid:

  • Манапул изменён с 100 на 60
  • Summon Bear:
  • Манакост изменён с 100 на 60
  • Summon Bear:
  • Альянсы изменены с Savage [Дикарь] на Savage Druid [Дикарь Друид]

Lycan:

  • Максимальное здоровье изменено с [750, 1500, 3000] на [750, 1500, 3600]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [50, 100, 240]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [60, 120, 288]
  • Призванные волки теперь могут проходить сквозь других юнитов

Medusa:

  • Стоимость изменена с 4 на 5
  • Разряд изменён с 4 на 5
  • Split Shot:
  • Уменьшение урона изменено с -40% на -20%
  • Дополнительные цели изменены с 2 на [2, 3, 4]

Mirana:

  • Манапул изменён с 100 на 70
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [55, 110, 220] на [66, 132, 264]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [78, 156, 312]
  • Sacred Arrow:
  • Манакост изменён с 100 на 70

Morphling:

  • Скорость атаки изменена с 0.77 на 0.91
  • Манапул изменён с 100 на 75
  • Waveform:
  • Время перезарядки изменено с [10, 8, 6] на [8, 6, 4]
  • Манакост изменён с 100 на 75

Nature’s Prophet:

  • Nature’s Call:
  • Cast Animation length изменён с 1.97 на 1.0
  • Трент:
  • Теперь призываются рядом с Nature’s Prophet
  • Скорость атаки изменена с 0.67 на 0.83
  • Максимальное здоровье изменено с [300, 500, 700] на [350, 600, 800]

Necrophos:

  • Death Pulse:
  • Время перезарядки изменено с 5 на 7.5

Omniknight:

  • Максимальное здоровье изменено с [700, 1400, 2800] на [700, 1400, 3360]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [40, 80, 160] на [40, 80, 190]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [50, 100, 240]
  • Purification:
  • Лечение изменено с [200, 400, 600] на [200, 400, 720]

Phantom Assassin:

  • Минимальный урон автоатаки изменён с [70, 140, 280] на [70, 140, 300]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [90, 180, 360] на [90, 180, 400]
  • Coup Grace:
  • Шанс на срабатывание изменён с 10 на [15, 20, 25]

Puck:

  • Манапул изменён с 100 на 60
  • Illusory Orb:
  • Манакост изменён с 100 на 60

Queen Pain:

  • Броня изменена с 0 на 5

Razor:

  • Максимальное здоровье изменено с [750, 1500, 3000] на [500, 1000, 2000]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [40, 80, 160]
  • Стоимость изменена с 3 на 1
  • Разряд изменён с 3 на 1
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [50, 100, 200]
  • Plasma Field:
  • Максимальный урон изменён с [100, 175, 250] на [50, 100, 150]

Sand King:

  • Максимальное здоровье изменено с [550, 1100, 2200] на [750, 1500, 3200]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [70, 140, 270]
  • Стоимость изменена с 3 на 4
  • Разряд изменён с 3 на 4
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [80, 160, 320]
  • Caustic Finale:
  • Замедление атаки изменено с -30 на -35
  • Время действия замедления атаки изменено с 3 на 3.5
  • Урон при окончании действия дебаффа изменён с [45, 90, 180] на [55, 100, 190]
  • Урон при убийстве изменён с [50, 100, 150] на [60, 110, 160]

Shadow Fiend:

  • Минимальный урон автоатаки изменён с [70, 140, 280] на [70, 140, 336]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [80, 160, 320] на [80, 160, 384]

Slark:

  • Максимальное здоровье изменёно с [500, 1000, 2000] на [500, 1000, 2400]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 72, 105] на [50, 72, 126]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 92, 145] на [60, 92, 174]

Sniper:

  • Скорость атаки изменена с 0.63 на [0.63, 0.63, 0.77]
  • Максимальное здоровье изменено с [450, 900, 1800] на [450, 900, 2160]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [125, 180, 330] на [125, 180, 396]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [150, 210, 360] на [150, 210, 432]

Techies:

  • Mines:
  • Радиус изменён с 4 на [3, 3, 4]

Terrorblade:

  • Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2600] на [650, 1300, 3120]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [45, 90, 180] на [45, 90, 216]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [65, 130, 312]

Tidehunter:

  • Альянс изменён с Scaled Hunter (Чешуйчатый Охотник) на Scaled Warrior (Чешуйчатый Воин)
  • Максимальное здоровье изменено с [950, 1900, 3800] на [850, 1700, 3400]
  • Стоимость изменена с 5 на 4
  • Разряд изменён с 5 на 4
  • Регенерация здоровья изменена с 5 на 0

Ravage:

  • Радиус изменён с [2, 3, 4] на [1, 2, 3]
  • Урон изменён с [150, 250, 350] на [100, 150, 250]
  • Длительность изменена с [2, 2.5, 3] на [2, 2.25, 3]

Tinker:

  • Максимальное здоровье изменёно с [500, 1000, 2000] на [750, 1500, 3500]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [40, 80, 160] на [50, 100, 225]
  • Стоимость изменена с 1 на 3
  • Разряд изменён с 1 на 3
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 200] на [60, 120, 275]
  • Heat-Missile:
  • Время перезарядки изменено с [8, 6, 4] на [8, 6, 0.5]
  • Урон за ракету изменён с [250, 350, 450] на [350, 450, 450]
  • Цели изменены с 3 на [2, 3, 4]

Treant Protector:

  • Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2300] на [750, 1500, 2500]
  • Стоимость изменена с 2 на 3
  • Разряд изменён с 2 на 3
  • Lich Seed:
  • Урон изменён с [60, 90, 120] на [80, 110, 150]
  • Радиус изменён с 3 на 1
  • Прекращает действие при смерти цели

Troll Warlord:

  • Скорость атаки изменена с 0.91 на 1.0
  • Максимальное здоровье изменено с [900, 1800, 3600] на [1200, 2000, 4000]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [90, 180, 360] на [180, 360, 520]
  • Стоимость изменена с 4 на 5
  • Разряд изменён с 4 на 5
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [100, 200, 400] на [200, 400, 600]

Tusk:

  • Максимальное здоровье изменёно с [650, 1300, 2600] на [700, 1400, 2800]

Venomancer:

  • Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [500, 1000, 2000]
  • Стоимость изменена с 3 на 1
  • Разряд изменён с 3 на 1
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [55, 110, 220]
  • Summon Ward:
  • Количество вардов изменено с [1, 2, 4] на [1, 1, 3]
  • Вард:
  • Броня изменена с 5 на 0
  • Максимальное здоровье изменено с 200 на [200, 200, 240]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с 50 на [50, 80, 120]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с 100 на [55, 100, 140]

Viper:

  • Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [550, 1100, 3000]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [50, 100, 150] на [50, 100, 240]
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [60, 120, 360]

Windranger:

  • Максимальное здоровье изменёно с [550, 1100, 2200] на [550, 1100, 2300]
  • Минимальный урон автоатаки изменён с [60, 120, 240] на [50, 100, 230]
  • Стоимость изменена с 3 на 2
  • Разряд изменён с 3 на 2
  • Максимальный урон автоатаки изменён с [65, 130, 260] на [60, 120, 260]
  • Powershot:
  • Урон изменён с [400, 600, 800] на [200, 400, 600]

Изменения предметов:

Переработка предметов альянсов.

Теперь альянсы предметов не имеют определённого разряда, а находятся в собственной категории — «Альянсы».

В начале каждого матча предметы альянсов случайным образом получают разряд: первый, второй или третий. После этого они попадают в пул предметов и выпадают как обычно.

У каждого игрока предметы альянсов находятся в разных разрядах. Например: первому игроку может выпасть Strange Bedfellows первого разряда с бонусом +30%, а второму  Strange Bedfellows третьего разряда с бонусом +50%.

Таким же образом, у двух игроков в одном матче может быть следующая ситуация: первому выпадает Elusive Targets второго разряда с длительностью 3 секунды, а второму — Elusive Targets первого разряда и длительностью 2 секунды. У всех игроков одинаковое число предметов альянсов каждого разряда в пуле предметов.

Изменения предметов альянсов:

  • Unstable Reactor – урон от взрыва изменен с 20% на 10/20/30% от максимального здоровья.
  • Coordinated Assault – бонус к скорости атаки изменён с 25 на 10/20/30.
  • Check the Bodies – шанс получить золото изменён с 20% на 10/20/30%.
  • Forged in Battle – бонус к здоровью изменён с 50 на 25/50/75.
  • Strange Bedfellows – бонус к урону изменён с 30% на 30/40/50%.
  • Retaliate – урон в секунду изменён с 80 на 30/45/60.
  • Age of Chivalry – снижение урона (физического и магического) изменено с −10 на −7/−10/−12,5 за каждого рыцаря поблизости.
  • Completing the Cycle – исцеление изменено с 5% на 3/5/7% от максимального здоровья.
  • Tooth and Claw – урон за стак изменён с 10 на 7/10/13.
  • Unstoppable – длительность невосприимчивости к урону изменена с 2 секунд на 1/2/3 секунды.
  • Wicked Intent – снижение исцеления изменено с 25% на 10/15/25% за каждого бессердечного в вашем войске.
  • Dragon’s Hoard – урон за золото на счёте увеличен с 1% на 0,5/1,0/1,5%.
  • Final Flash – остаток здоровья, на котором срабатывает способность, изменён с 30% на 10/20/30%.
  • Hunter’s Focus – урон за атакующего ту же цель охотника изменён с 10% на 5/7/10%.
  • Soul Sucking Syphon – изменён вампиризм от способностей с 25% на 25/35/50%.
  • Indomitable Will – неуязвимость к негативным эффектам изменена с 50% на 25/50/75%.
  • Elusive Targets – длительность невидимости изменена с 3 секунд на 2/3/4 секунды.
  • Pocket Sand – длительность эффекта изменена с 2 секунд на 1/2/3 секунды.
  • Shaman Pluck – шанс проклясть противника изменён с 17% на 7/12/17%.
  • Font of Creation – первородные (Primordials) теперь вызывают разных эйдолонов в зависимости от разряда предметоа. Характеристики эйдолонов:
    здоровье: изменено с 300 на 300/400/500;
    урон: изменён с 50-80 на 40-70/50-80/60-90.

Maelstrom:

  • Разряд изменён с 4 на 3

Vicious Intent:

  • Разряд изменён с 4 на 3

Force Staff:

  • Разряд изменён с 3 на 2

Font of Creation:

  • Максимальное здоровье эйдолонов изменено с 240 на 300

Radiance:

  • Разряд изменён с 4 на 5

Silver Lining:

  • Можно иметь только один предмет
  • Заряды начинаются с 1.

Daedalus:

  • Увеличение урона изменено с 235% на 200%
  • Damage изменён с 80 на 70

Arcane Boots:

  • Радиус действия изменён с 1 на 2

Eye of Skadi:

  • Разряд изменён с 3 на 4

Battle Fury:

  • Добавлено 70 урона
  • Процент урона по существам рядом изменён с 30 на 35

Summoning Stone:

  • Бонусная скорость атаки изменена с 30 на 45.

Chainmail:

  • Броня изменена с 10 на 7

Mask of Madness:

  • Разряд изменён с 2 на 3
  • Скорость атаки увеличена с 40 на 60
  • Вампиризм увеличен с 10 на 20

Completing the Cycle:

  • Радиус действия изменён с 1 клетки на 2 клетки.

Recruiter:

  • Изменён с ‘Первый реролл героя бесплатен’ на ‘Рероллы стоят 1 золото».
  • Разряд изменён с 5 на 4

Elusive Targets:

  • Неуловимые герои больше не невидимые — вместо этого они получают 100% к уворотам на 3 секунды.

A Higher Class of Criminal:

  • Разряд изменён с 3 на 5

Shaman Pluck:

  • Игнорирует противников с иммунитетом к магии

Раунды с крипами:

  • Проигрыш крипам больше не лишает двух опций для выбора предметов
  • При проигрыше крипам теперь предлагаются предметы с разрядом из прошлого раунда с крипами (проигрыш первой волне не штрафуется)

Раунд 10:

  • Большой голем:
  • Максимальное здоровье изменено с 2000 на 1500
  • Маленький голем:
  • Максимальное здоровье изменено с 1500 на 1000
  • Големы теперь входят в альянс Мегавоинов (Mega-Warrior)
  • Мегавоины — 2 юнита: союзные мегавоины получают 20 брони.

Раунд 15:

  • Большой волк:
  • Урон изменён с 100-200 на 200-250
  • Броня изменена с 10 на 5
  • Максимальное здоровье изменено изменён с 2500 на 2000
  • Маленький волк:
  • Максимальное здоровье изменено изменён с 1500 на 1250
  • Волки теперь входят в альянс Мегаубийцы (Mega-Assassin).
  • Мегаубийцы — 2 юнита: союзные мегаубийцы могут нанести 300% критического урона с шансом в 25%

Раунд 20:

  • Помидорка:
  • Броня изменена с 0 на 25
  • Картошечка:
  • Сопротивление магии изменено с 0 на 50%
  • Помидорка и Картошечка теперь входят в альянс Мега Одной крови (Mega-Bloodbound).
  • Мега Одной крови — 2 юнита: когда один юнит альянса умирает, другие получают +500% к урону

Раунд 25:

  • Revtel Wildwing:
  • Урон изменён с 500-700 на 300-500
  • Wildwing Hatchling:
  • Урон изменён с 400-650 на 200-450
  • Дикокрылы (Wildwings) теперь входят в альянс Меганеуловимые (Mega-Elusive).
  • Меганеуловимые — 2 юнита: союзные Меганеуловимые получают 75% к уворотам.

Раунд 30:

  • Thunderhide Alpha:
  • Теперь имеет 100 маны и использует заклинание Жажда крови (Bloodlust)
  • Максимальный урон изменён с 200-1000 на 200-1500
  • Thunderhide:
  • Теперь имеет 100 маны и использует заклинание Жажда крови (Bloodlust)
  • Максимальный урон изменён с 200-800 на 200-1200
  • Громозавры (Thunderhides) теперь входят в альянс Мегачернокнижники (Mega-Warlock).
  • Мегачернокнижники — 2 юнита: когда Мегачернокнижник использует способность, он на 3 секунды формирует связь с союзником, у которого меньше всего здоровья. Любой урон, нанесённый одним из связанных юнитов, восстаналивает им обоим здоровье, равное 200% урона

Раунд 35:

  • Чёрный дракон:
  • Сплэш чёрного дракона теперь наносит 100% урона по области.
  • Чёрный дракон теперь входит в альянс Мегачешуйчатые (Mega-Scaled).
  • Мегачешуйчатые — 1 юнит: союзники аолучают 75% к сопротивлению магии

Раунд 40:

  • Воин тёмных троллей: Урон изменён с 200-300 на 200-400.
  • Жрец тёмных троллей: Урон увеличен с 200-500 на 550-650. Максимальное здоровье изменено с 5000 на 10000.
  • Главарь тёмных троллей: Урон увеличен с 200-500 до 400-800. Максимальное здоровье изменено изменено с 5000 на 10 000.
  • Тёмные тролли теперь входят в альянс мегатроллей (Mega-Troll).
  • Мегатролли — бонус за 3 юнитов: все союзники получают +50 к скорости атаки.

Раунд 45:

  • Годень: Сопротивление магии увеличено с 50 до 80%.
  • Годень теперь входит в альянс мегадемонов (Mega-Demon). Мегадемоны: бонус за 1 юнита: союзные мегадемоны наносят дополнительные 100% чистого урона.

Раунд 50:

  • Рошан: Урон изменён с 500-1500 на 750-1500 Скорость атаки изменена с 0,5 на 0,67.
  • Рошан теперь невосприимчив к магии.

Источник

Оцените статью
Dota underlords & Dota auto chess & Dota 2
Добавить комментарии

Анонс обновления Dota Underlords от 17 июля
Альянс Охотников
Все персонажи альянса Охотников