Орки и охотники – это простая комбинация, которая одинаково сильна на всех стадиях и достаточно сбалансирована для того, чтобы эффективно противостоять большинству других связок. Она подходит в основном тем, кто имеет определенный опыт в Auto Chess, так как требует правильной расстановки фигур в зависимости от того, какие комбинации используют противники, а также под каждую волну крипов. В то же время собрать ее достаточно просто, поэтому новички могут использовать шаблонные расстановки и тоже поднимать свой ранг с ее помощью.
Преимущества и недостатки
Если говорить о преимуществах данной комбинации, можно выделить следующие:
- легко запомнить, кого брать;
- очень много физического урона;
- контрит эльфов;
- легко поднять многие фигуры до трех звезд;
- отличный контроль.
При этом есть и некоторые недостатки:
- почти отсутствует магический урон;
- очень слабая выживаемость при наличии контроля у врага.
Проста в исполнении комбинация по той причине, что в ней нужно просто собирать всех орков и охотников. Ничего сложного в этом нет, и даже если игрок еще не запомнил полный список персонажей, он может легко взять нужные фигуры, просто обращая внимание на подписи к ним. Помимо этого, даже при наличии связки охотников с одной звездой они уже достаточно сильные благодаря своему бонусу, за счет чего можно начать серию побед еще с ранней игры.
Сила стратегии заключается в том, что она отличается большим количеством массового контроля, за который охотники спокойно расправляются со своими противниками. Таким образом, по большей части комбинация представляет собой своеобразную «стекло-пушку» в мире Auto Chess, которая просто должна как можно быстрее убить своих противников или умирает сама. Соответственно, есть множество факторов, которые могут помешать победе такой связки:
- сильная устойчивость к физическому урону;
- большое количество ответного контроля;
- просадка по урону по сравнению с противником (чаще всего такое случается с магами).
Но сами охотники, за исключением Medusa и Tidehunter, практически не пользуются популярностью в других связках, поэтому собрать персонажей в эту комбинацию намного легче, чем в большинство других, а помимо этого, еще и поднять нужные фигуры до третьего уровня.
Кого собирать?
Как говорилось выше, сюда подойдут все орки и охотники, то есть:
- Axe;
- Disruptor;
- Juggernaut;
- Beastmaster;
- Drow Ranger;
- Windranger;
- Sniper;
- Medusa;
- Tidehunter.
Единственный выбор у многих стоит между тем, кого брать – Drow Ranger или Mirana, но последняя является худшим охотником и в принципе одним из худших юнитов в игре, так как у нее крайне слабые характеристики для фигуры за 3 золота, а ее способность может в принципе не принести никакой пользы в бою. В то же время Drow легко поднять до трех звезд, а помимо этого, она еще и получает огромный прирост от любых отданных ей вещей на урон.
В пятый слот можно взять самых разных персонажей, чтобы компенсировать имеющиеся недостатки сборки:
- Enigma. Чистый урон. Полезна, если вражеская доска отличается устойчивостью к физическому урону.
- Kunkka. Очень сильно повышает выживаемость доски, давая комбинацию воинам и дополнительный контроль.
- Alchemist. Снижает броню врагам вокруг себя, позволяя охотникам быстрее с ними расправляться.
- Doom. Наносит чистый урон, а также дает доске контроль и выживаемость.
До трех звезд, в первую очередь, стоит поднимать Drow Ranger и всех орков, за исключением Disruptor.
Если вам улыбнется удача, и все фигуры будут падать нормально, можно без особых трудностей занять ТОП-1.
Расстановка фигур

Комбинация выживает за счет контроля и жирных танков под баффом орков, конкретных расстановок может быть очень много, в зависимости от противника.
Просто держите в голове, что основной урон наносят ваши тонкие ренджевики, которых нужно защищать любой ценой. Тайд и дизраптор всегда выходят в первый ряд, чтобы быстро сдать прокасты.
Уделяйте особое внимание стратегиям с убийцами, одна темпларка может раскидать всех ваших хантов, втанковав, при этом, большинство их урона.