Мета Dota Auto Chess снова потрясена крупными обновлениями, последнее из которых принесло двух новых персонажей: Dazzle и Io. Каждый из них значительно повлиял на мету авто чесс, т.к. обладает уникальной способностью. Dazzle, например, снова сделал жизнеспособными стратегии луз-стрика благодаря бонусу расы Жрец, а Io позволяет быстрее прокачивать ключевые 4$ или 5$ фигуры. Мы обновили рейтинги, чтобы отразить эти изменения и написали мета-отчет, чтобы помочь понять нашу логику.
Расы и классы
Раса
- Нежить
- Элементали
- Звери
- Наги
- Гоблины
- Тролли
- Эльфы
- Боги
- Люди
- Драконы
- Огры
- Орки
- Демоны
- Дворфы
Класс
- Маги
- Воины
- Охотники
- Убийцы
- Рыцари
- Жрецы
- Друиды
- Чернокнижники
- Механизмы
- Шаманы
- Охотники на демонов
Пока мы с Tabbz, Hyped, Rens и Aleco составляли эти рейтинговые таблицы, мы все яснее понимали, что нам нужно искать новый способ ранжирования. Теперь, когда мета гораздо более сбалансирована, чем во времена первого мета-отчета, рейтинги стали менее показательными. В данный момент существует больше жизнеспособных сборок, чем когда-либо, а разрыв между топовыми и худшими сборками минимален.
Во время нашей конфы в дискорде, где мы обсуждали мету, произошел забавный случай: Tabbz сначала сказал «эльфы тащат», а затем, минут через 15, сказал «эльфы помойка». И он был прав в обоих случаях…
Дело в том, что эльфы действительно мусор в лобби с охотниками и магами, зато весьма сильны против воинов или убийц. С каждым патчем Drodo создает все больше играбельных сборок, а жизнеспособность каждой из них сильно зависит от каждой конкретной игры. В дальнейшем мы подумаем, как лучше организовать этот рейтинг, а пока предлагаем почитать мета отчет dota auto chess за май.
Расы
После нерфа рыцарей, маги снова являются сильнейшим классом в игре. Они всегда хорошо играли против охотников и убийц, занимающих 2 и 4 место рейтинга, и получили новую опцию в виде Tiny (который сейчас очень силен) + Enigma, которых стало намного легче собирать. Дело в том, что сборки воинов с нагами доставляют магам серьезные проблемы, но теперь можно добавить 4 элементаля в ваш сетап и на ваш стол и победить сильнейшие сборки воинов не составит труда, т.к. Enigma легко прокачивается благодаря Io.
Если же вы играете против магов, старайтесь собрать бонус наг, даже если ради этого придется поставить Slardar первого уровня взамен другой DPS фигуры.
Воины занимают вторую строчку рейтинга, т.к. они хорошо играют против каждой из топовых сборок. Возможно, они являются лучшей комбинацией для 10 уровня, когда идеально собраны с четырьмя зверями и тремя чернокнижниками. Слабостью воинов является то, что вам нужно собирать очень востребованных 4$ фигур, что делает их менее последовательными, чем Маги, Охотники или Убийцы. Doom, Kunka и Lone Druid подходят чуть ли не для любой комбинации, поэтому вам будет сложно вовремя получить нужные апгрейды, чтобы удержать инициативу.
Мы несколько раз меняли местами охотников и убийц в рейтинге, т.к. они близки по силе. В итоге, мы отдаем приоритет хантам, т.к. они обладают большей гибкостью. Сборки могут включать как 3, так и 6 охотников и оставаться сильными, а вот у убийц остается единственный вариант: собрать 6 фигур.
Кроме этого, сборка 3 хантов намного сильнее в ранней игре, а в лейте 6 охотников чуть лучше 6ти убийц.
С другой стороны, убийцы обладают большим потенциалом в середине игры и ими легче попасть в топ4. Вам не надо отыгрывать от других сборок, вы всегда будете собирать ваших убийц и доминировать при удачном заходе.
Последний жизнеспособный класс — рыцари. Определенно, они были сильнейшей сборкой до нерфов, но удар по Chaos Knight и изменение классового бонуса слишком сильно ослабили их, особенно против магов. 6 рыцарей и драконы все еще могут давать жару на 8 уровне, но, в других ситуациях мы рекомендуем оставить только трех рыцарей, которые будут выполнять роль танков, а ДПС основу собрать из магов или охотников, добавив к ним сильные бонусы рас.
Апрельский рейтинг персонажей
Тир 1
1. Tidehunter
2. Enigma
3. Tiny
4. Medusa
5. Lone Druid
6. Io
We did it, little rock! Можете нам не поверить, но мы действительно считаем Tiny лучшей фигурой за 1$, в настоящее время. Причем с серьезным отрывом от аналогов. Теперь, когда его способность оглушает и другие фигуры, Tiny заменил Anti-Mage на пьедестале сильных единичек с большим лейт-потенциалом. Также он отлично заходит в сборки магов, где может танковать вместе с Razor и Morphling. По своей пользе он напоминает скорее 2$ фигуру, поэтому не удивляйтесь, если его понерфят в следующем патче.
Еще 2 новичка появились в первом тире. Первый — это Enigma, который ранее плотно сидел в т2, а потом внезапно получил приличный ап, к тому же его прокачка сильно упрощается наличием Io. Последний, собственно, и является вторым новичком 1 тира. Это, пожалуй, единственная фигура, которую мы берем всегда и для любой сборки.
Хоть он и стоит 5$, помните, что его покупка, на самом деле экономит больше, т.к. нам придется потратить меньше золота на поиск фигур для прокачки.
Тир 2
7. Razor
8. Kunka
9. Doom
10. Shadow Fiend
11. Necrophos
12. Zeus
13. Timbersaw
14. Bounty Hunter
15. Clockwerk
Во втором тире произошло не так много изменений с прошлого отчета. Все фигуры в нем либо настолько сильны, что их можно сразу ставить на стол, либо являются частями сильнейших сборок меты.
И Razor и Bounty Hunter перешли сюда, хотя и не изменились за последний месяц. Они все еще сильны сами по себе, просто появились более сильные фигуры, которые сдвинули их ниже.
Единственной взлетевшей фигурой стал Shadow Fiend, т.к. он очень силен в сборках магов и за него будет вестись ожесточенная борьба, если в игре магов собирает несколько человек.
Тир 3
16. Keeper of the Light
17. Lycan
18. Templar Assassin
19. Phantom Assassin
20. Gyrocopter
21. Treant Protector
22. Windranger
23. Beasmaster
24. Crystal Maiden
25. Tusk
26. Drow Ranger
27. Anti-Mage
28. Dazzle
29. Alchiemist
30. Dragon Knight
31. Techies
32. Troll Warlord
В этом месяце произошло много изменений в третьем тире. В нем есть всего 4 фигуры, которые могут играть в разных сборках: Anti-Mage, Dazzle, Alchemist и Techies. Они заслуживают внимания, если у вас есть лишний слот, но редко заходят в лейтовые сборки (именно поэтому их нет во втором тире).
Остальные — важные части для соответствующих сборок, а их позиции отражают то, как мы оценили комбинации, частями которых они являются. Например: Keeper of the Lite находится выше Templar Assassin, т.к. мы разместили магов выше убийц. Также и Dragon Knight выше, чем Troll Warlord потому, что мы отдаем приоритет драконам, а не троллям.
Если игнорировать игровую ситуацию и конкретные необходимые бонусы, мы предпочитаем брать фигуры с верхней части списка в приоритете.
Самым сложным выбором оказались места с 25 по 27, т.к. там расположились три 1$ фигуры. Anti-Mage, который свалился с тир-1 сразу в тир-3, и оказался ниже Tusk и Drow Ranger не без причины. Суть в том, что с ранним Tusk мы можем начать собирать воинов и/или зверей, а Drow Ranger позволяет выйти в охотников. Anti-Mage же, напротив, ощущается, как фигура без перспективы, особенно учитывая слабость эльфов, относительно лидеров меты. Он все еще сильнее в бою 1×1, чем Tusk и Drow, но игру выигрывают синергии, а не соло-бойцы.
Тир 4
33. Venomancer
34. Queen of Pain
35. Disruptor
36. Chaos Knight
37. Abaddon
38. Juggernaut
39. Morphling
40. Slardar
41. Sniper
42. Omniknight
43. Luna
44. Death Prophet
45. Tinker
46. Lina
47. Mars
48. With Doctor
49. Terrorblade
50. Mirana
Фигуры из 4 тира нужны для конкретных сборок и не особо применимы в других. Они, безусловно, будут присутствовать в большинстве сборок победителей, но сами по себе достаточно слабы.
Основными фигурами, повышенными до 4 тира в этом месяце стали Venomancer, Lina и Mars. Первые, благодаря апам в последних обновлениях. Кроме этого, веник очень силен в сборках воинов, особенно если положить в него предмет на ману. Lina же станет хорошим дополнением к Keeper of the Lite. Силу Mars мы недооценили в прошлом отчете, ведь рано собранный в ☆☆, он может долго танчить в сборке богов, позволяя нашим магам сделать более одного прокаста, чего, как правило, достаточно для победы в раунде. Также его можно играть в сборках 6 воинов, пока вы не найдете Kunka или Doom. Главное не слишком надеяться на бонус богов в ранней игре.
В этом месяце в тир-4 упали интересные фигуры: Disruptor и Death Prophet. DP несомненно является слабейшей из фигур за 5$, поскольку она заметно уступает Techies и Gyrocopter в текущей мете. А если нам нужен бонус нежити или чернокнижника, то лучшим выбором всегда будет Necrophos. Disruptor попал в тир-4 потому, что мы просто не смогли найти ему места в топовых сборках. Несмотря на то, что маги сейчас сильны, а он хорош в командах магов против других магов, сейчас брать его хочется реже, чем раньше. Он по-прежнему является неотъемлемой частью сборок с богами, но редко успевает применить свой скилл достаточное количество раз.
Тир 5
51. Puck
52. Axe
53. Viper
54. Enchantress
55. Furion
56. Batrider
57. Shadow Shaman
Фигуры из 5 тира мы считаем полезными только для открытия конкретных расовых/классовых бонусов. Нет причин играть их, если они не нужны вам для синергии. Драконы Viper и Puck упали в тир-5 потому, что Viper слабейший из всех убийц, а Puck упал в ценности за счет того, что сборка эльфов и драконов сейчас не особо играбельна.
Теперь, когда в игре есть Dazzle, мы можем не брать сразу Batrider и Shadow Shaman для комбинации троллей. Хоть Раста сам по себе и сильнее, мы разместили его ниже, т.к. Batrider играет еще и в рыцарях. В любых других сборках с троллями, все таки, лучше брать Shadow Shaman.
Тир 6
58. Ogre Magi
Да, мы могли бы расположить бедного Ogre Magi в тир-5, но этой позицией мы хотим заявить: «Не играйте огром-магом!». Бонус здоровья практически бесполезен для любой сборки, а в комбинации даже из 6-ти магов всегда есть более привлекательные варианты.
Мета отчет составлен игроками Queen уровня для auto chess лиги Qihl.
Переведено специально для d2chess.info.
Мета-отчет за апрель тут: https://d2chess.info/dota-auto-chess-meta-otchet-aprel/
Мета отчеты будут выходить регулярно, подпишись на нас в ВК, чтобы не пропустить: https://vk.com/d2chessinfo